Vision Pro: l’innovazione che ti porta oltre la realtà virtuale con un solo movimento!

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Iscoperta una restrizione del sistema di realtà virtuale di Apple: il software visionOS definisce un limite di sistema di 3 metri x 3 metri per la realtà virtuale (VR). Ciò significa che il contenuto virtuale sarà confinato all’interno di uno spazio definito con queste dimensioni, che gli sviluppatori di app per il visore Apple non potranno superare. Secondo la documentazione fornita da Apple, se l’utente si allontana di più di 1,5 metri dalla posizione iniziale della testa, il sistema disattiva automaticamente l’esperienza VR e attiva la modalità di realtà aumentata (AR) video passthrough.

Questa restrizione ha suscitato il commento critico di Hans Karlsson, chief technology officer dell’agenzia VR Mimir, che ha scritto su Twitter: “Apple ha paralizzato la realtà virtuale in modo che si fermi quando ti muovi per più di 1,5 metri”. Ha definito la modalità VR di Vision Pro come adatta solo per i “teledipendenti”, evidenziando la mancanza di possibilità di movimento oltre questa distanza.

Tuttavia, la decisione di Apple potrebbe essere dovuta a questioni legali. Spostarsi oltre 1,5 metri potrebbe comportare rischi di cadute o collisioni con gli oggetti, soprattutto quando si tratta di attività di movimento come app di fitness o giochi. Pertanto, sembra che Apple abbia voluto inizialmente evitare problemi legali e assicurarsi la sicurezza degli utenti.

Non è ancora chiaro se ci siano limiti anche nell’ambito dell’AR, in quanto Apple non ha fornito informazioni specifiche al riguardo. Sembra che, almeno per il momento, l’azienda si focalizzi principalmente sulla VR e abbia limitato l’esperienza utente per garantirne la sicurezza. Resta da vedere se in futuro Apple rivedrà questa restrizione e offrirà una maggiore libertà di movimento agli utenti del suo visore.

Vision Pro interrompe automaticamente la realtà virtuale quando ti muovi (anche di poco)

Il software visionOS di Apple stabilisce un limite di sistema di 3 metri x 3 metri per la realtà virtuale (VR). Ciò significa che il contenuto virtuale sarà confinato all’interno di una “scatola” di dimensioni specifiche, limitando anche gli sviluppatori nell’app creazione per il visore Apple. La documentazione di Apple conferma che visionOS disattiva automaticamente le esperienze VR e attiva la modalità di realtà aumentata (AR) video passthrough se l’utente si sposta di oltre 1,5 metri dalla posizione iniziale della testa. Alcuni criticano questa scelta di Apple, affermando che questo limite paralizza la realtà virtuale e la rende adatta solo per coloro che stanno fermi. È possibile che Apple abbia fatto questa scelta per evitare problemi legali causati da cadute degli utenti. Non è ancora chiaro se ci sono limiti simili nell’ambiente AR.