Thomas Puha di Remedy contro Xbox Series S: Condividendo la sofferenza di Larian

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Thomas Puha, responsabile delle comunicazioni per Remedy Entertainment, ha espresso negativamente il suo punto di vista riguardo all’Xbox Series S, difendendo invece Larian Studios e comprendendo le difficoltà che il team ha affrontato nello sviluppo su questa console Microsoft. La critica è piuttosto diretta nei confronti della versione minore della console, il che risulta inusuale considerando che il team di Remedy Entertainment sta lavorando proprio su giochi destinati a questa piattaforma. Puha ha affermato di capire la sofferenza di Larian nel lavorare sulla Series S, sottolineando che si tratta di una questione di limitazioni tecniche che devono essere prese in considerazione fin dall’inizio del processo di sviluppo, non solo nell’ottimizzazione finale.

Secondo Puha, iniziare a costruire un gioco senza tenere conto delle limitazioni tecniche è un errore comune e Xbox Series S, secondo il suo punto di vista, rappresenta un ostacolo allo sviluppo dei videogiochi. Tuttavia, Swen Vincke di Larian aveva escluso questa possibilità affermando che la console non ostacola lo sviluppo, ma richiede più lavoro.

Alcuni hanno fatto notare a Puha che lo sviluppo per PC è simile, ma lui ha risposto che non sono confrontabili perché le build per PC si adattano in modo diverso. Secondo lui, non è così semplice su Series X e Series S per una serie di ragioni, sebbene semplifichi molto la questione senza fornire ulteriori dettagli. Puha crede che la necessità di considerare configurazioni diverse su PC sia completamente diversa da Xbox, nonostante le due piattaforme siano simili.

È da evidenziare che questa non è la prima volta che Puha manifesta un atteggiamento negativo nei confronti di Xbox Series S. Anche durante lo sviluppo di Control per Xbox Series X e Series S, aveva espresso un punto di vista simile.

In conclusione, Thomas Puha ha criticato Xbox Series S, difendendo Larian Studios e sottolineando le limitazioni tecniche che i team di sviluppo devono affrontare nella realizzazione di giochi su questa console. La sua opinione è stata oggetto di dibattito, ma resta il fatto che il responsabile delle comunicazioni per Remedy Entertainment ha espresso un parere negativo nei confronti della console minore di Microsoft.

Thomas Puha di Remedy contro Xbox Series S: “capisco la sofferenza di Larian”

Il responsabile delle comunicazioni di Remedy Entertainment, Thomas Puha, ha criticato Xbox Series S e difeso Larian Studios, affermando di comprendere le difficoltà del team nel lavorare sulla console Microsoft. Puha ha sostenuto che le limitazioni tecniche di Series S influenzano lo sviluppo dei videogiochi, nonostante le dichiarazioni contrarie di Swen Vincke di Larian. Puha ha anche affermato che sviluppare per PC e Xbox Series S sono esperienze diverse. Non è la prima volta che Puha esprime la sua avversione per Xbox Series S, avendo già espresso un punto di vista simile durante lo sviluppo di Control.