Stray: Un video confronto rivela la migliore esperienza di gioco su Xbox Series X|S, PS5 o PC!

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Con l’arrivo di Stray su Xbox Series X|S, ElAnalistaDeBits ha pubblicato un nuovo video confronto che mette a confronto le versioni del gioco per Xbox, PS5 e PC. Secondo le analisi dello specialista spagnolo, su Xbox Series X Stray offre una modalità grafica con risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo, alla pari con la versione PS5. Dal punto di vista grafico, la console Microsoft non presenta grandi differenze rispetto a quella PlayStation, ma si verificano fenomeni di stuttering più frequenti, che comunque non intaccano l’esperienza di gioco.

Le differenze con Xbox Series S in questo caso sono significative, poiché la console non riesce a superare i 1080p e 60 fps e presenta alcuni fenomeni di clipping con gli effetti post-processing e con il filtro anisotropico.

Per quanto riguarda la versione PC, a patto di avere un hardware adeguato, offre una migliore illuminazione, ombre, texture ed effetti post-processing rispetto a tutte le altre piattaforme. Inoltre, i tempi di caricamento sono più rapidi, anche se su questo aspetto la PS5 si piazza al secondo posto.

In generale, ElAnalistaDeBits afferma che Stray è ben ottimizzato su tutte le piattaforme, anche se secondo lui si poteva fare di più per quanto riguarda la risoluzione nativa su Xbox Series S.

Stray: meglio su Xbox Series X|S, PS5 o PC? Un video confronto fa chiarezza

Il testo riguarda un confronto tra le diverse versioni del videogioco Stray per Xbox Series X|S, PS5 e PC. Secondo l’analisi dello youtuber ElAnalistaDeBits, su Xbox Series X il gioco offre una modalità grafica con risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo, risultato identico alla versione PS5. Tuttavia, sulla console di Microsoft sono presenti più fenomeni di stuttering (interruzioni nella riproduzione del gioco), ma che non compromettono l’esperienza di gioco. La versione Xbox Series S, invece, presenta una risoluzione massima di 1080p e 60 fps, con alcuni problemi di effetti post-processing e filtro anisotropico. La versione PC è considerata la migliore in termini di illuminazione, ombre, texture ed effetti post-processing, con tempi di caricamento più rapidi rispetto alla PS5. L’analista ritiene che Stray sia ben ottimizzato su tutte le piattaforme, ma avrebbe preferito una risoluzione nativa migliore su Xbox Series S.