Secondo una fonte anonima, lo sviluppo di Starfield avrebbe comportato una spesa di circa 200 milioni di dollari, mentre il numero di sviluppatori attivi sul progetto sarebbe stato di 500. Questi dati, tuttavia, non sono ufficiali ma sono stati svelati da David Reitman, ex-Accenture, attraverso il suo profilo LinkedIn.
È importante mettere questi numeri in prospettiva. I 200 milioni di dollari rappresentano solo i costi di sviluppo del gioco, escludendo quindi le spese per il marketing e altri costi aggiuntivi. Un’analisi realistica potrebbe portare a considerare un costo totale di 300-400 milioni di dollari, tenendo conto anche di costose iniziative promozionali, come quella legata alla band degli Imagine Dragons.
Anche il numero di sviluppatori va spiegato, poiché i 500 citati potrebbero corrispondere al picco raggiunto durante lo sviluppo del gioco o al numero totale di persone coinvolte nel progetto. Un gioco di grandi dimensioni come Starfield, sviluppato nel corso di più di sette anni, avrà probabilmente visto una variazione nella quantità di sviluppatori impegnati sulla sua realizzazione.
Ma 200 milioni di dollari sono un budget realistico? Sì, se consideriamo quanto emerso riguardo ai costi di sviluppo di altri titoli tripla A, come The Last of Us Parte 2 e Horizon Forbidden West, durante il processo di acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Entrambi hanno superato i 200 milioni di dollari. Per fare un confronto, Red Dead Redemption 2 è stato stimato costare circa 170 milioni di dollari solo per lo sviluppo.
In conclusione, Starfield si colloca tra i giochi ad alto budget e il suo costo di sviluppo rientra nella norma per produzioni di questa portata.
Starfield: svelato il presunto budget dello sviluppo e il numero di sviluppatori che ci ha lavorato
Lo sviluppo del videogioco Starfield avrebbe avuto un costo di circa 200 milioni di dollari e sarebbero stati impiegati circa 500 sviluppatori. Tuttavia, questi dati non sono ufficiali, ma sono stati riportati dall’insider dell’industria dei videogiochi David Reitman su LinkedIn. È importante sottolineare che i 200 milioni di dollari rappresentano solo i costi di sviluppo del gioco e non includono il marketing e altri costi. Si stima che il costo complessivo sia tra i 300 e i 400 milioni di dollari, considerando anche le costose iniziative promozionali, come quella che ha coinvolto la band degli Imagine Dragons. Inoltre, il numero di sviluppatori potrebbe rappresentare il picco raggiunto durante lo sviluppo del gioco o il totale di tutti coloro che hanno contribuito alla sua realizzazione nel corso di più di sette anni. Questa cifra di 200 milioni di dollari è considerata un budget realistico, dato che altri titoli tripla A come The Last of Us Parte 2 e Horizon Forbidden West hanno superato questa cifra durante il processo di acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Ad esempio, si stima che lo sviluppo di Red Dead Redemption 2 sia costato circa 170 milioni di dollari.