In un’intervista rilasciata alla rivista britannica Edge, Julian Gerighty, il direttore creativo responsabile di Star Wars Outlaws, ha fornito alcune informazioni sulle dimensioni degli scenari presenti nel gioco e su come essi siano stati sviluppati dai creatori, facendo anche un confronto con Assassin’s Creed Odyssey.
Nel numero 387 della rivista, Gerighty ha fatto un paragone con Assassin’s Creed Odyssey per illustrare le dimensioni del nuovo gioco di Star Wars, affermando che ogni pianeta è grande quanto 2-3 zone del gioco ambientato nell’antica Grecia. Questo significa che, anche attraversando la superficie con un veicolo, si avrà l’impressione di compiere un vero e proprio viaggio per ogni pianeta. Inoltre, Gerighty ha spiegato che le varie ambientazioni sono state costruite “a mano”, con una precisa collocazione dei punti di interesse.
Nonostante le dimensioni degli scenari, il level design è stato accuratamente curato per garantire una disposizione coerente degli elementi, sia per il gameplay che per la storia, come studiato dagli sviluppatori.
Passando invece ai dettagli sulla storia e sul gameplay di Star Wars Outlaws, il gioco si basa su un senso di libertà completo per quanto riguarda l’approccio agli elementi di gioco. Ci saranno anche numerosi elementi da scoprire, rendendo lo sviluppo non lineare. Tuttavia, non sarà possibile avere una libertà assoluta di esplorazione, come volare sopra un pianeta a un certo livello o lasciare il pianeta quando si desidera.
Altre informazioni riguardano il personaggio di Nix, l’alieno compagno della protagonista Vass, che può essere controllato dal giocatore per effettuare diverse azioni. Riguardo alla storia e all’ambientazione, il gioco si colloca tra gli eventi de L’Impero Colpisce Ancora e Il Ritorno dello Jedi. Il team di Massive ha cercato di catturare lo spirito originale della serie cinematografica.
In conclusione, Star Wars Outlaws promette scenari ampi e dettagliati, con una vasta libertà di approccio e un level design curato, che permetteranno ai giocatori di immergersi completamente nel mondo di Star Wars e vivere un’avventura coinvolgente.
Star Wars Outlaws: le dimensioni rispetto ad Assassin’s Creed Odyssey svelate dal director
L’intervista al creative director responsabile di Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, pubblicata sulla rivista britannica Edge, rivela informazioni sulle dimensioni degli scenari di gioco e il loro confronto con Assassin’s Creed Odyssey. Gerighty afferma che ogni pianeta nel gioco di Star Wars è grande come 2-3 zone del gioco ambientato nell’antica Grecia. Nonostante le grandi dimensioni, gli scenari sono stati costruiti “a mano” con una cura particolare per il level design e la collocazione dei punti di interesse. Il gameplay offre un senso di libertà con approccio non lineare, ma con alcune limitazioni come la possibilità di volare sopra un certo livello o lasciare un pianeta. Altre informazioni riguardano il personaggio alieno Nix e la posizione della storia e dell’ambientazione nel periodo tra L’Impero Colpisce Ancora e Il Ritorno dello Jedi.