Star Wars Outlaws: L’epica foamattanza nello spazio è esplosa! Salta a bordo degli speeder e unisciti alla più grande avventura intergalattica!

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Il nuovo gioco “Star Wars Outlaws” promette di essere estremamente ampio, con mappe così grandi da richiedere l’inclusione di uno speeder come mezzo di spostamento. Durante un’intervista al Comic Con, Julian Gherity, direttore creativo del gioco, ha spiegato che le mappe del gioco sono così vaste da offrire al giocatore la possibilità di esplorare non solo una vivace città chiamata Mirogana, ma anche la natura selvaggia circostante. Per garantire un’esperienza divertente ed accessibile, è stato introdotto lo speeder, un mezzo di spostamento ispirato al “motocross” che permetterà al giocatore di compiere trucchi, raggiungere velocità elevate e fare inseguimenti.

È importante sottolineare che le mappe di “Star Wars Outlaws” non sono generare proceduralmente, ma sono state create a mano dal team di sviluppo. Inoltre, in termini di dimensioni, è stato dichiarato che una mappa aperta di “Outlaws” sarà approssimativamente due o tre volte più grande di una zona presente in “Assassin’s Creed Odyssey”.

Lo speeder non solo permetterà di spostarsi rapidamente attraverso le mappe, ma sarà anche personalizzabile. Non è ancora stato specificato in che modo sarà possibile personalizzarlo, se a livello estetico o mediante potenziamenti che ne miglioreranno la velocità e la manovrabilità.

Una nota interessante è che nel gioco sarà possibile lavorare per Jabba the Hutt e persino tradirlo. Questo particolare aspetto del gameplay potrà sicuramente offrire un’esperienza avvincente e unica per i giocatori.

In conclusione, “Star Wars Outlaws” si presenta come un gioco con mappe estremamente ampie, sfruttando al meglio le potenzialità dello speeder come mezzo di spostamento per offrire un’esperienza divertente e accessibile.

Star Wars Outlaws è talmente grande che è stato necessario aggiungere lo speeder per spostarsi

Il gioco Star Wars Outlaws avrà mappe molto ampie, tanto da richiedere l’uso di uno speeder come mezzo di spostamento per evitare che i giocatori si annoino. Il creative director Julian Gherity ha spiegato che le distanze sono notevoli e per renderle divertenti e accessibili hanno ideato lo speeder, ispirandosi al motocross. Le mappe saranno create a mano e non generate proceduralmente, e avranno dimensioni simili a due o tre zone di Assassin’s Creed Odyssey. Lo speeder potrà essere personalizzato, anche se non è ancora chiaro in che modo. Inoltre, nel gioco sarà possibile lavorare per Jabba the Hutt e tradirlo.