Silent Hill: Ascension – Il ritorno dell’incubo: Un viaggio coinvolgente nel mondo oscuro e nei temi più delicati

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Il creatore di Silent Hill: Ascension è tornato ad esprimersi sul capitolo che sembra essere avvolto da un alone di mistero. La natura interattiva e non canonica del gioco ha confuso i fan che cercano risposte. Inoltre, il gioco affronterà anche argomenti sensibili.

A parte il remake di Silent Hill 2, che è ben noto ai fan, gli altri capitoli annunciati da Konami che daranno nuova vita alla serie horror sono ancora avvolti dal mistero. Non è ancora chiaro che tipo di esperienza offrirà Townfall, sviluppato da No Code, il team dietro Stories Untold e Observation. Inoltre, non è chiaro come si inserisce nella serie Silent Hill: F.

Tuttavia, è il capitolo Ascension che sta suscitando più discussioni tra i fan. Mentre gli altri giochi sono considerati canonici e ciascuno avrà il suo stile e meccaniche uniche, per Ascension non è ancora chiaro nemmeno questo. I giocatori sono confusi sulla natura di questo titolo che, secondo quanto dichiarato da Konami e Genvid Entertainment, sarà una serie interattiva da vivere in streaming come community.

In un trailer rilasciato alla fine di maggio, sono stati mostrati alcuni personaggi giocabili che affrontano creature di vario genere in un ambiente ostile e spettrale, ricordando lo stile dei videogiochi di Supermassive Games come Until Dawn e The Quarry. Ora, gli sviluppatori hanno deciso di chiarire alcuni aspetti e parlare delle tematiche che verranno affrontate nel gioco.

Silent Hill: Ascension esplorerà temi già noti ai fan con un approccio episodico che coinvolgerà l’intera community. In un nuovo dietro le quinte del gioco, si spiega l’approccio seriale e interattivo della narrazione e la sua esplorazione della mitologia e dei temi della serie. Come è già stato rivelato, gli spettatori guarderanno gli episodi di Silent Hill: Ascension e prenderanno decisioni contemporaneamente. Le decisioni saranno permanenti, il che significa che gli spettatori non potranno tornare indietro per vedere come una diversa decisione avrebbe influenzato la storia. I fan potranno vedere gli episodi in diretta, per un periodo di tempo non ancora stabilito, e le loro decisioni modificheranno la progressione del gioco.

Il gioco a episodi esplorerà i temi chiave di Silent Hill in diverse località del mondo, coinvolgendo un cast eterogeneo. Silent Hill 2 è la principale fonte di ispirazione per il gioco. Nel video, gli sviluppatori parlano della volontà di creare un’ambientazione orribile e creature ripugnanti come rappresentazione dei complessi traumi dei personaggi principali. Come nei giochi precedenti, i personaggi verranno catapultati in circostanze misteriose e soprannaturali senza una chiara motivazione. Man mano che la serie avanza, i misteri centrali inizieranno a essere svelati e gli spettatori scopriranno di più sul vero carattere dei personaggi.

Chi conosce la serie sa che tutto ciò che appare in Silent Hill ha un forte valore simbolico, ed è Silent Hill 2 il capitolo che maggiormente utilizza il simbolismo per nascondere il vero significato delle creature e degli eventi. Il secondo capitolo è infatti un videogioco allegorico. Anche Ascension intende adottare questo approccio narrativo, affrontando attraverso simboli delle caratterizzazioni i delicati temi dei traumi vissuti dai personaggi. I fan sperano che questa idea sia ben ponderata e implementata.

Ancora non si conosce la data di uscita per nessuno dei nuovi capitoli della serie Silent Hill, anche se circola il rumor che il remake verrà rilasciato il 29 settembre di quest’anno.

Si torna a parlare di Silent Hill: Ascension | Tratterà anche argomenti molto delicati

Il testo parla dell’atteso gioco “Silent Hill: Ascension” e della sua natura interattiva e non canonica che ha confuso i fan. Il titolo del gioco, insieme ad altri annunciati da Konami, è ancora avvolto nel mistero e non si sa quale tipo di esperienza offrirà. Il capitolo che sta creando più discussioni è appunto “Ascension”, perché non è chiaro se sarà canonico o meno. Sarà una serie interattiva da vivere in streaming come community. Il gioco esplorerà temi noti ai fan con un approccio episodico coinvolgendo l’intera community. Le decisioni prese dagli spettatori durante il gioco saranno permanenti e influenzeranno la progressione della storia. Il gioco si ispira a “Silent Hill 2” e utilizzerà simbolismi per rappresentare i traumi dei personaggi. I fan sperano che l’approccio narrativo sia ben studiato e implementato. Non è ancora nota la data di uscita del gioco.