Scopri le ultime novità del mondo dei videogiochi nella Settimana Videoludica N°35 | Un tuffo nell’universo dei gamers con #GamersDigest!

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Benvenuti a un nuovo #Gamersdigest, riassunto delle principali notizie della settimana videoludica appena trascorsa! Noi siamo Legione Windows Report e questa settimana abbiamo pubblicato una fuga di notizie secondo cui Lenovo sarebbe pronta ad annunciare una nuova console portatile in diretta competizione con ROG Ally e Steam Deck, chiamata Legion Go. Successivamente, Lenovo ha ufficialmente annunciato la console. Vediamo ora le specifiche e il prezzo. La console è dotata di un display da 8,8 pollici, con una risoluzione QHD+ in formato 16:10 e un refresh rate tra i 60 e i 144hz, che garantisce 500nits di luminosità. All’interno ci sarà un processore AMD Ryzen serie Z1 con 16GB di RAM. Il suo design, ispirato chiaramente a Switch, include la possibilità di sganciare i due joypad e giocare a distanza dallo schermo, che può essere mantenuto in piedi da un apposito perno. Per quanto riguarda lo spazio di archiviazione, Legion Go avrà un SSD interno che garantirà fino a 1TB di capacità, oltre a uno slot Micro SD che supporta tagli fino a 2TB di capacità. La batteria supporta la ricarica rapida (70% in un’ora) e ha una capacità di 49,2Wh. La console eseguirà Windows 11 ed è compatibile con Game Pass e altri servizi di cloud gaming. Inoltre, l’app proprietaria Legion Space permetterà di accedere facilmente alla propria libreria di giochi e agli store a cui si è iscritti, oltre che alle impostazioni rapide. La connettività sarà assicurata dal supporto a Wi-Fi 6E e Bluetooth 5.2. Legion Go sarà disponibile a partire da novembre con un prezzo a partire da €799. Inoltre, saranno disponibili gli accessori Legion Glasses, che proiettano l’equivalente di un monitor da 27 pollici con una definizione di 1080p/60 per occhio, e le Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones, che offrono un suono surround 7.1. I Legion Glasses saranno lanciati in ottobre con un prezzo a partire da €499, mentre le Lenovo Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones saranno disponibili ad ottobre con un prezzo a partire da €49.99.

Passando ad altre notizie, dopo il fallimento del Web3 applicato al gaming, il mondo della tecnologia sta cercando metodi per integrare nel medium videoludico gli ultimi sviluppi informatici. Recentemente sono emerse due notizie interessanti in tal senso, entrambe riguardanti l’implementazione di intelligenza artificiale nei videogiochi. La prima notizia riguarda Hidden Door, un gioco di ruolo basato sull’intelligenza artificiale dello sviluppatore omonimo. La CEO della compagnia Hilary Mason ha rilasciato alcune informazioni interessanti su ciò su cui il suo team sta lavorando. L’esperimento in corso con il progetto Hidden Door consiste nella creazione di un RPG diretto dall’intelligenza artificiale, in cui i giocatori forniscono solo alcune informazioni essenziali sul contesto, le caratteristiche dei loro personaggi e il tipo di storia che vorrebbero vivere. L’intelligenza artificiale assume poi il ruolo del master e propone ai giocatori la situazione iniziale, reagendo alle loro interazioni. Il tutto funziona attraverso una selezione di parametri di base tramite scelte simili a carte da gioco e prompt di azioni che l’utente sceglie da un elenco generato in base a un input fornito da lui stesso. Il gioco utilizza l’algoritmo di ChatGPT e il suo addestramento è stato incentrato sulle diverse situazioni in modo da evitare cadute di tono o elementi inappropriati all’interno di un’ambientazione horror o fiabesca. Il gioco include anche alcune meccaniche tipiche dei giochi di ruolo pen-and-paper, come i tiri di dado, ma le funzioni più complesse avvengono “dietro le quinte” e i giocatori non dovrebbero preoccuparsene. Per capire il successo di questo esperimento, dovremo aspettare il suo lancio ufficiale, previsto per l’inverno prossimo.

L’altra notizia interessante riguarda i progressi nella tecnica di motion capture, in particolare quelli compiuti dall’azienda NPCx. NPCX ha recentemente ottenuto un investimento di 3 milioni di dollari per sviluppare alcune tecnologie proprietarie basate sull’intelligenza artificiale al fine di creare NPC con comportamenti e movimenti iperrealistici, in modo che si adattino alle azioni dei giocatori rendendo ogni partita unica. NPCX sta lavorando affinché i personaggi non siano più semplici quest-givers o pupazzi animati da routine di comportamento primitive. L’azienda ha già introdotto l’innovazione delle tecniche di motion capture con TrackerX, un sofisticato strumento che, utilizzando l’intelligenza artificiale, semplifica notevolmente la trasformazione dei dati 3D raccolti in tempo reale negli scheletri virtuali degli avatar. Questa semplificazione consente di risparmiare migliaia di ore di lavoro. Il prossimo passo sarà BehaviourX, un altro strumento che consentirà agli NPC di “studiare” i comportamenti dei giocatori attraverso le loro azioni nel gioco, in modo da adattarsi al loro stile di gioco e reagire in modo più realistico e articolato. Inoltre, gli avversari potrebbero imitare le strategie di altri giocatori umani per rendere l’esperienza di gioco più simile a quella di giocare contro persone reali. Se questi strumenti saranno sviluppati e commercializzati completamente, potrebbero cambiare radicalmente il rapporto tra NPC e giocatori nel futuro del medium videoludico.

Passiamo ad un’altra notizia, di recente Embracer Group ha annunciato la chiusura di Volition, dopo il mancato accordo con Savvy Games Group che avrebbe garantito alla holding svedese 2 miliardi di dollari di finanziamento. La decisione di chiudere Volition non è stata una sorpresa, considerando che Wingefors, CEO di Embracer Group, aveva già espresso delusione per il fallimento commerciale del reboot di Saints Row. Questa delusione aveva già anticipato un ridimensionamento di Volition, che era pass

| La settimana videoludica N°35 | #GamersDigest

In questa edizione del #Gamersdigest viene presentata la nuova console handeld Legion Go di Lenovo, che sarà in competizione con ROG Ally e Steam Deck. La console ha uno schermo da 8,8 pollici con risoluzione QHD+ in 16:10, un processore AMD Ryzen serie Z1 con 16GB di RAM, e un design componibile simile a quello dello Switch. Sarà disponibile con una memoria interna fino a 1TB e supporto per schede Micro SD fino a 2TB. La batteria offre una ricarica rapida e una capacità di 49,2Wh. La console funziona con Windows 11 ed è compatibile con Game Pass e altri servizi di cloud gaming. Saranno disponibili anche gli occhiali Legion Glasses e le cuffie Legion E510 7.1 RGB Gaming In-Ear Headphones per migliorare l’esperienza audio. La console sarà disponibile da novembre a partire da €799.

Viene poi discusso il tema delle tecnologie di gaming, con un approfondimento sull’utilizzo dell’intelligenza artificiale nei giochi, come nel caso del gioco di ruolo Hidden Door, che utilizza un algoritmo di ChatGPT per creare un’esperienza di gioco personalizzata guidata dall’AI. Viene poi menzionata l’azienda NPCx, che sta sviluppando tecnologie AI-based per dare vita a personaggi non giocanti con comportamenti e movenze realistici. Queste tecnologie potrebbero cambiare radicalmente il modo in cui interagiamo con gli NPC nei videogiochi.

Viene poi annunciata la chiusura dello studio di sviluppo Volition a seguito delle ristrutturazioni in corso presso Embracer Group. La decisione di chiudere lo studio segue la delusione finanziaria causata dal reboot di Saints Row. Si ipotizza che Gearbox erediterà le IP di Volition.

Infine, vengono riportate alcune notizie rapide riguardanti l’apertura di un nuovo ufficio di Arctic7 in Europa, il successo della fiera Gamescom con 320.000 visitatori e i vincitori dei Gamescom Award, il rilascio di Humankind su console e l’annuncio della chiusura di Mimimi Games dopo 15 anni di attività.