Un’analisi tecnica completa su Xbox Series X|S di Starfield è stata realizzata da Digital Foundry e scritta da John Linneman. Secondo l’articolo, potrebbe essere introdotta in futuro una modalità prestazioni sulla console. L’articolo ha fatto riferimento ai 30 fps di Starfield su Xbox Series X|S, e per approfondire la questione, Digital Foundry ha testato la versione PC del gioco su un kit desktop AMD 4800S, che ha lo stesso processore della console Microsoft. I risultati di questo test non sono ancora stati resi pubblici, ma secondo Linneman, le prestazioni del gioco potrebbero permettere di sviluppare una modalità performance progettata per i monitor con supporto VRR. Non si tratterebbe di una modalità a 60 fps, ma probabilmente una via di mezzo a 40 fps che potrebbe funzionare bene in determinati contesti. Linneman ha scritto di aspettarsi che questa modalità venga aggiunta in futuro.
Per quanto riguarda la versione PC del gioco, l’analisi di Digital Foundry non è stata ancora pubblicata, ma ci sono testimonianze che indicano che la conversione richiede specifiche piuttosto elevate, soprattutto per sfruttare al massimo le potenzialità visive del gioco. Un video confronto di Starfield realizzato da ElAnalistaDeBits spiega che con una RTX 4080 è necessario utilizzare l’FSR (FidelityFX Super Resolution) per ottenere la massima qualità visiva a 4K, altrimenti si rischia di avere cali significativi nel frame rate.
In conclusione, sia per Xbox Series X|S che per PC, l’analisi di Starfield suggerisce la possibilità di futuro miglioramenti delle prestazioni e una maggiore personalizzazione dell’esperienza di gioco.
Starfield: una modalità prestazioni su Xbox Series X|S è possibile, per Digital Foundry
Un recente articolo di Digital Foundry, firmato da John Linneman, ha analizzato la versione di Starfield su Xbox Series X|S. L’articolo suggerisce la possibilità che in futuro venga introdotta una modalità prestazioni sulla console. L’articolo ha testato anche la versione PC del gioco su un desktop kit AMD 4800S, ottenendo risultati che suggeriscono la possibilità di creare un performance mode con 40 fotogrammi al secondo, ottimizzato per gli schermi con supporto VRR. Linneman afferma di essere sorpreso se questa modalità non verrà aggiunta in futuro. Inoltre, l’analisi di Digital Foundry sulla versione PC di Starfield spiega che il gioco richiede specifiche piuttosto esigenti per essere eseguito al massimo delle sue potenzialità visive, come ad esempio l’uso di una RTX 4080 in combinazione con l’FSR per un output a 4K.