Scopri i 10 peggiori giochi per PS1: Da Dragon Ball alle Gemelle Olsen, ecco cosa evitare!

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Consola amatissima, la prima PlayStation, ma non è che la PS1 non avesse giochi brutti… anzi. Passiamo in rassegna la flop 10. Passare in rassegna i peggiori giochi per PS1 è un viaggio nel passato, in un’epoca diversa dello sviluppo e del marketing dei videogiochi in cui quasi tutto poteva essere approvato, e lo è stato, e ha fallito miseramente. La competizione per il peggior gioco per PS1 è serrata, con candidati che vanno dai giochi di nicchia first-party che vengono silenziosamente messi da parte, ad idee audaci e troppo ambiziose per il loro tempo, fino ad arrivare a giochi semplicemente orribili che ti fanno chiedere se qualcuno li abbia davvero mai comprati. Flop 10: il peggio di PS1 — C’è un gioco di Hooters, per qualche motivo; HBO Boxing ha provato e fallito nel tentativo di rivoluzionare i giochi sportivi, e c’era un picchiaduro di Star Wars che funzionava a malapena e se ne stava tranquillamente ignorato accanto ai più noti Phantom Menace e Jedi Battles per PS1. Ma questi sono i 10 peggiori giochi per PS1, che speriamo non abbiate mai avuto il dispiacere di incontrare o, se l’avete fatto, beh, congratulazioni per essere sopravvissuti.

Il povero Bubsy è stato criticato per essere uno dei peggiori giochi per PS1, ma non è del tutto colpa sua. Certo, la telecamera è incredibilmente scadente e i controlli sono da Resident Evil vecchia scuola. Inoltre, era la prima volta in cui lo sviluppatore Eidetic si cimentava in un gioco che non fosse basato sui cruciverba. Affidare ad un team con poca esperienza nella progettazione di platform il primo grande platform 3D della tua console sembra una scelta strana destinata a finire in tragedia, anche se stavi solo cercando di fare concorrenza a Mario 64. Eidetic sviluppò in seguito Syphon Filter, poi divenne Bend Studio, famoso per Days Gone, e non realizzò mai più un platform.

Teras Kasi è uno dei peggiori giochi di Star Wars, ed è un peccato perché un picchiaduro di Star Wars ha del potenziale. Ma… non questo. L’approccio di Teras Kasi ai picchiaduro è “premi i pulsanti fino a quando non ottieni dei risultati. Combo? Mai sentite!”, il che è divertente per cinque minuti al massimo. Ad aggravare il problema c’è l’incredibile lentezza di tutti i movimenti. Non c’è una vera e propria strategia o soddisfazione nei combattimenti di Teras Kasi, di certo non c’è nulla di simile a quello che si spera di ottenere quando la Principessa Leia e Darth Vader si affrontano in una scazzottata.

I giochi su licenza hanno una reputazione di scarsa qualità che non sempre è meritata, tranne in questo caso. Magical Mystery Mall è uno dei peggiori giochi di sempre, non solo per PS1. Vesti i panni delle omonime gemelle che vanno a fare shopping e scoprono che ogni negozio del centro commerciale le trasporta magicamente in alcuni dei minigiochi peggio progettati di sempre. Si va dallo snowboard che scende lentamente lungo un pendio con circa zero ostacoli o punti di interesse al rollerblade in un ristorante, consegnando pizze e gelati ai clienti con così tanta pazienza che non c’è mai il rischio di fallire o di dover fare multitasking.

Si potrebbe pensare che il film d’azione cult di Bruce Willis si presti bene al formato di action game, e forse è vero, in un altro universo. I pessimi adattamenti videoludici di film popolari non sono certo una rarità, ma quello che Kalisto Entertainment ha realizzato per Il Quinto Elemento è stato penoso. Comandi macchinosi, e un’IA nemica che è felice di stare a guardarti mentre sbatti i suoi compagni al muro o spari 20 colpi di pistola con il leggendario Willis senza alcuno ostacolo, rendono ogni sezione del gioco un supplizio. Quando il design dei livelli manca di qualsiasi interesse visivo o tattile, inizi a chiederti perché ti stai prendendo il disturbo di giocarci.

Mortal Kombat Special Forces è stato un gioco strano e il creatore della serie, Ed Boon, in una vecchia intervista ha persino detto che “non è venuto affatto bene”. Special Forces è stato concepito come un action adventure in cui si eseguono combo per ripristinare la propria barra delle abilità speciali e si ottengono nuovi poteri sconfiggendo i nemici, alla maniera di Mega Man. “È un concept forte”, si potrebbe pensare, e in effetti lo è, in linea teorica. In pratica, per la maggior parte di Special Forces devi andare in giro a caccia di chiavi e tessere per sbloccare la strada da seguire, e non è facile trovarle. Se a ciò si aggiunge una grafica scialba e sporca e una delle colonne sonore meno ispirate in assoluto, il risultato è un’esperienza davvero sgradevole.

Il primo RPG Maker per console era probabilmente in anticipo sui tempi. La premessa di base era la stessa di oggi: utilizzare una serie di strumenti per creare il gioco di ruolo dei tuoi sogni. Solo che in questa iterazione si trattava più che altro di un incubo, a meno che non si passasse una vita a imparare le complessità del set di strumenti. Anche in questo caso, i limiti di ciò che potevi creare e l’ulteriore frustrazione di doverlo creare su console invece che con mouse e tastiera, trasformano quella che dovrebbe essere un’esperienza creativa soddisfacente in una faticosa e frustrante.

Il primo Gex non era esattamente un esempio di platform innovativo, ma il suo design e la sua esecuzione generale erano piuttosto solidi. Il passaggio al 3D, però, ha trattato male la lucertola parlante: Enter the Gecko soffre dello stesso tipo di platform e level design insipido di Jersey Devil, ma ciò che rende peggiore Gex è la sua connessione con la trama. Gex deve entrare in una serie di mondi tratti da programmi televisivi e film popolari che, nella maggior parte dei casi, non hanno assolutamente nulla a che fare con il materiale di partenza. Il meglio che può darci questa connessione è una palette di colori e nemici diversi, senza fare nulla di interessante dal punto di vista del design. Il terzo capitolo, se non era così audace come avrebbe potuto, era almeno più incline a divertirsi con il materiale di partenza.

I Kiss sono spuntati dappertutto presto o tardi, e nei giorni in cui gli adattamenti dei flipper erano comuni come i tie-in cinematografici, Kiss Pinball forse era inevitabile. Ma è stato anche terribile. La rappresentazione dei Kiss è lacunosa e la parte del flipper è ancora peggiore

I 10 peggiori giochi per PS1, da Dragon Ball alle Gemelle Olsen

L’articolo parla dei peggiori giochi per la PlayStation 1 (PS1). Viene sottolineato come, nonostante la console sia molto amata, ci siano comunque giochi brutti. Si fa un elenco dei 10 peggiori giochi per PS1, che rappresentano un viaggio nel passato di sviluppo e marketing dei videogiochi, in cui molti giochi erano approvati e fallivano miseramente. Si menziona un gioco di Hooters, HBO Boxing e un picchiaduro di Star Wars che funzionava male. Si parla anche di Bubsy 3D, il cui sviluppatore era inesperto nei giochi platform 3D, di Star Wars: Teras Kasi, un picchiaduro senza strategia né soddisfazione, Mary Kate e Ashley Magical Mystery Mall, un gioco su licenza di scarso livello, Il Quinto Elemento, che è stato criticato per i suoi comandi macchinosi e la grafica mediocre, Mortal Kombat Special Forces, un gioco strano e frustrante, RPG Maker, che permetteva di creare giochi di ruolo ma era difficile da utilizzare su console, Gex: Enter the Gecko, con un design insipido e una connessione alla trama poco riuscita, Kiss Pinball, un adattamento del flipper dei Kiss di basso livello, Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22, un vecchio picchiaduro che non era granché nemmeno all’epoca del lancio, e infine South Park, un FPS lineare e poco rappresentativo dello show.