Gli sviluppatori di Quantum Error, TeamKill Media, hanno annunciato che il loro videogioco FPS horror arriverà su PS5 e Xbox Series X|S. Tuttavia, hanno ammesso che la realizzazione del gioco per le piattaforme di Microsoft è stata ritardata a causa delle limitazioni imposte dall’SSD inferiore rispetto alla controparte Sony.
La software house ha quindi iniziato un processo di ottimizzazione per adattare il loro progetto alla piattaforma Xbox, ma pare che l’utilizzo dell’SSD di Xbox Series X|S stia risultando più problematico del previsto. In un tweet, TeamKill Media ha spiegato che stanno lavorando all’ottimizzazione del gioco per l’Xbox, ma che ci vorrà del tempo perché Quantum Error è stato creato per essere giocato sfruttando appieno le caratteristiche hardware e la potenza della PlayStation 5.
Per comprendere appieno il problema, i membri del TeamKill Media hanno paragonato le specifiche tecniche dell’SSD della PS5 e quello dell’Xbox Series X. Mentre l’SSD della PS5 raggiunge una larghezza di banda di lettura Raw & Compressed rispettivamente di 5,5 GB/s e 8-9 GB/s, l’SSD della console Microsoft offre velocità pari a 2,4 GB/s (Raw) e 4,8 GB/s (Compressed).
I responsabili del gioco hanno spiegato che concentrandosi esclusivamente sulla piattaforma PlayStation 5, sono stati in grado di dedicare tutte le risorse e l’attenzione necessaria per offrire un’esperienza di gioco ottimale. Questa scelta ha evitato il rischio di sacrificare la qualità del gioco pur di renderlo compatibile con altre piattaforme. Tuttavia, ciò ha sollevato dei dubbi riguardo all’adattamento del gioco per l’Xbox Series X, soprattutto in relazione alle prestazioni del suo SSD più lento.
Nonostante ciò, il team di sviluppo si è impegnato a esplorare tutte le opzioni disponibili per garantire un’esperienza di gioco soddisfacente su Xbox Series X. Resta da vedere come si evolverà la situazione e se il gioco riuscirà a soddisfare le aspettative dei giocatori su entrambe le piattaforme.
Quantum Error uscirà dopo su Xbox Series X… perché l’SSD di PS5 è più veloce
Secondo gli sviluppatori del gioco Quantum Error, la versione per Xbox Series X|S è stata ritardata a causa delle limitazioni imposte dall’unità SSD inferiore rispetto alla versione per PlayStation 5. TeamKill Media ha avviato un processo di ottimizzazione per adattare il gioco alla piattaforma Xbox, ma sembra che ci sia qualche difficoltà nell’utilizzare l’SSD di Xbox Series X|S. Il team di sviluppo ha spiegato che il gioco è stato concepito specificamente per sfruttare la potenza e le caratteristiche hardware della PlayStation 5, utilizzando la sua veloce unità SSD. Questa scelta ha sollevato dubbi riguardo all’adattamento del gioco per Xbox, dato che l’unità SSD di questa piattaforma è più lenta. Nonostante ciò, il team si impegna a esplorare tutte le opzioni disponibili per garantire un’esperienza di gioco soddisfacente anche su Xbox Series X|S. Resta da vedere come evolverà la situazione e se il gioco soddisferà le aspettative dei giocatori su entrambe le piattaforme.