Il team di Danganronpa fa un ritorno alle origini con Master Detective Archive: Rain Code, presentando una nuova struttura narrativa e un piccolo open world. Nonostante l’ammirazione che circonda la serie, si è verificato un problema: Danganronpa V3 si è concluso in modo definitivo, e Spike Chunsoft ha affermato che non ci sarà un quarto capitolo. Questa notizia ha suscitato un addio agrodolce, poiché i fan desideravano altri capitoli ma, al tempo stesso, l’idea che una serie si concluda prima di raggiungere il suo massimo potenziale può anche essere accettabile. Così, il team di Danganronpa ha deciso di intraprendere qualcosa di nuovo: prima di Rain Code, Zanki Zero ha preso in prestito molti elementi di Danganronpa, come i personaggi notevoli e le sorprese narrative, trasformandoli in un dungeon crawler. Questi aspetti si sono mantenuti fedeli per accontentare la fanbase già consolidata, ma l’approccio al dungeon crawling non è risultato molto vantaggioso per il team.
Ed è così che è nato Master Detective Archives: Rain Code, un gioco che si avvicina di più alla formula di Danganronpa, ma si distingue in vari punti. Il gioco punta ancora molto sui personaggi e sui casi di omicidio, nei quali saremo chiamati ad indagare nel corso della storia nei panni di un giovane detective. La differenza principale è che stavolta non abbiamo 16 persone rinchiusa tutte insieme in un luogo, bensì centinaia di abitanti di Kanai Ward, una città immersa in un’atmosfera notturna e piovosa. Avremo il compito di scoprire il mistero dietro questo strano clima e il motivo per cui la città è improvvisamente isolata dal resto del mondo. Per riuscirci, dovremo esplorare ogni angolo oscuro di Kanai Ward e ottenere informazioni, conquistando la fiducia degli abitanti. Invece di affrontare un processo di classe, dovremo esplorare misteriosi labirinti, nei quali ci verranno poste domande sui vari casi e, trovando le risposte corrette, potremo giungere a una soluzione generale.
Il lato negativo è che, una volta individuato il colpevole, ne ruberemo l’anima, portando alla sua morte nel mondo reale. Di conseguenza, si pone un vero e proprio dilemma morale: è giusto compiere questa azione o no? In questo modo dimostreremo l’innocenza di un altro sospettato, ma allo stesso tempo decideremo della vita e della morte di una persona. La posta in gioco è diversa rispetto a Danganronpa: qui, se non troviamo l’assassino corretto, rischiamo di lasciare irrisolto il mistero, cosa che rende il dilemma ancora più difficile. Ovviamente, i personaggi del gioco sono tutti immaginari e il rapporto che creeremo con loro determinerà il significato della loro morte.
A differenza di Danganronpa, ogni omicidio è un caso a sé stante e ci sono solo pochi personaggi che resteranno con noi per tutta la trama. Ciò significa che la vita o la morte di un personaggio ha un significato essenzialmente privo di valore, dato che trascorriamo così poco tempo insieme prima di scoprire che sono inclini a commettere omicidi. Ciò rende la raccolta delle loro anime meno impattante e, a volte, dà la sensazione che meritino il destino che subiscono.
Tuttavia, c’è un personaggio chiave chiamato Shinigami, un dio della morte con cui abbiamo stipulato un patto all’inizio della storia. Otteniamo i suoi poteri per aprire i Labirinti dei Misteri, ma in cambio lei si è appropriata della nostra memoria, ruba anime ed è in generale molto fastidiosa. Shinigami non è affatto gentile: ci insulta costantemente e ci accusa di essere dei pervertiti. Nonostante abbia dei momenti di redenzione, il fatto che attacchi anche i personaggi più simpatici la rende abbastanza antipatica. Inoltre, la localizzazione del gioco sembra dedicare più tempo a fare riferimenti accattivanti come “dummy thicc” anziché a una scrittura di qualità.
Nel complesso, il principale problema di Rain Code risiede nel fatto che passiamo troppo poco tempo con i singoli personaggi per riuscire a instaurare un rapporto sentimentale con loro. Nel tentativo di risolvere questo problema, il team di sviluppo ha introdotto brevi scene di dialogo che possiamo sbloccare nel mondo di gioco, ma non sono sufficienti. Queste scene sono molto brevi e non approfondiscono né la storia né il background dei personaggi: risultano essere poco più di testi di accompagnamento. In realtà, le parti migliori di Rain Code sono le missioni secondarie, quando incontriamo gli abitanti della città e vediamo come i misteri li influenzano. I pochi personaggi con cui entreremo in contatto, ad eccezione di Shinigami, sono ben scritti, diversificati e simpatici. È sicuramente un peccato non poter passare più tempo con loro.
L’altro aspetto che ci aspetteremmo dagli sviluppatori sono i casi di omicidio su cui siamo chiamati ad indagare, che sono eccentrici, complessi ed appassionanti come ci si potrebbe aspettare. Inoltre, l’atmosfera di Kanai Ward, con il suo tono dark e cyberpunk, viene rappresentata in modo delizioso, e l’introduzione di un piccolo open world si rivela un successo.
La storia nel suo complesso presenta un grosso problema: un’enorme lacuna che abbiamo atteso venisse colmata per l’intera durata del gioco. Abbiamo disperatamente sperato che uno dei personaggi fornisse una spiegazione per tale incoerenza, ma purtroppo siamo rimasti delusi. È una lacuna nella trama teoricamente facile da colmare, ma così grande da mettere in discussione molti altri aspetti della storia generale.
Concludendo, Rain Code è un’ottima espansione della formula classica di Danganronpa, ma ci saremmo aspettati una maggiore cura in alcuni aspetti, in particolare un maggiore approfondimento dei personaggi ben caratterizzati e un miglioramento dei personaggi meno apprezzabili. Alla fine, rimaniamo a chiedere spiegazioni, ma proprio come gli abitanti di Kanai Ward, questo gioco ci lascia nel buio totale.
Master Detective Archives: Rain Code, la recensione: Danganronpa cyberpunk?
Il team di Danganronpa ha sviluppato un nuovo gioco chiamato Master Detective Archives: Rain Code, che presenta una struttura narrativa diversa e un piccolo open world. Nonostante la serie Danganronpa sia molto amata, Spike Chunsoft ha annunciato che non ci sarà un quarto capitolo, quindi l’uscita di Danganronpa V3 è stata un addio definitivo. Tuttavia, il team ha creato altri giochi come Zanki Zero, che ha preso alcuni elementi di Danganronpa ma si è concentrato sul dungeon crawling. Tuttavia, questa componente non ha avuto molto successo. Rain Code è quindi più simile alla formula di Danganronpa, concentrandosi sui personaggi e su casi di omicidio su cui il giocatore, nel ruolo di un giovane detective, dovrà indagare. La differenza principale è che questa volta non ci sono persone rinchiuse insieme in uno spazio limitato, ma centinaia di abitanti di Kanai Ward, una città sempre buia e piovosa. Il compito del giocatore è scoprire il mistero dietro questo clima strano e il motivo per cui la città è isolata dal resto del mondo. Per fare ciò, il giocatore dovrà esplorare Kanai Ward, ottenere informazioni e conquistare la fiducia dei suoi abitanti. Al posto del processo di classe, il giocatore dovrà esplorare labirinti misteriosi e rispondere a diverse domande sui casi per arrivare alla soluzione. Tuttavia, una volta scoperto il colpevole, il giocatore ruberà la sua anima, uccidendolo nel mondo reale. Ciò solleva questioni morali sul fatto che sia giusto o meno. A differenza di Danganronpa, ogni omicidio è un caso indipendente e ci sono pochi personaggi che rimarranno con il giocatore per tutta la storia, quindi le vite dei personaggi hanno meno significato. Il gioco presenta anche un personaggio chiamato Shinigami, un dio della morte con cui il giocatore ha un patto. I momenti migliori del gioco sono le missioni secondarie, in cui il giocatore incontra gli abitanti della città e scopre come i misteri li influenzano. Tuttavia, il gioco trascorre troppo poco tempo con i singoli personaggi per potersi legare a loro. La storia ha un grosso buco che non viene mai spiegato. Nonostante le sue carenze, Rain Code è un’espansione interessante della formula di Danganronpa.