Marvel’s Spider-Man 2: Un’esperienza incredibile senza Ray-Tracing a 60 FPS! Scopri come il gioco si trasforma senza compromessi visivi!

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Recentemente, un noto “leaker” ha condiviso, tramite un post molto sicuro su X, le modalità grafiche previste per il lancio di Marvel’s Spider-Man 2.

Sebbene la lista non presenti sorprese, in linea con quanto proposto da Sony sin dal lancio di PS5, ciò che ha lasciato l’amaro in bocca è l’assenza di una modalità che aveva suscitato l’interesse dei giocatori nei primi due titoli della serie.

Sto parlando della modalità “Mista”, che consentiva, a discapito di una notevole riduzione della risoluzione, di attivare gli effetti Ray-Tracing, mantenendo il frame rate stabile a 60 FPS.

Al momento, le modalità grafiche disponibili in Marvel’s Spider-Man 2 saranno le seguenti:

– Modalità Fedeltà: 4K, 30 FPS, ray tracing ed effetti grafici aggiuntivi.
– Modalità Prestazioni: 4K upscalato, 60 FPS, senza ray tracing né effetti grafici aggiuntivi.

L’assenza della modalità “Mista”, che è stata successivamente inserita in entrambi i titoli precedenti, potrebbe essere dovuta alla difficoltà attuale da parte di Insomniac di ottimizzarla correttamente, probabilmente a causa dell’impegno richiesto per rendere Marvel’s Spider-Man 2 perfetto al momento del lancio. Resta comunque evidente che questa scelta non è stata presa alla leggera dagli sviluppatori.

Prima di disperarsi, è importante ricordare che Marvel’s Spider-Man 2 non è una produzione cross-gen e che sarà disponibile esclusivamente su PS5. Potrebbe essere proprio questo cambiamento di piattaforma una delle ragioni per cui Insomniac ha deciso di introdurre successivamente questa modalità grafica.

È comunque innegabile che, grazie al costante lavoro di aggiornamento e rifinitura che il team ha svolto sui due capitoli precedenti (ricordiamo che Marvel’s Spider-Man ha ricevuto aggiornamenti gratuiti per mesi, che hanno introdotto piccole migliorie e nuovi costumi), possiamo stare tranquilli sul fatto che non appena questa modalità sarà pronta, Insomniac la renderà disponibile rapidamente per tutti i giocatori.

Marvel’s Spider-Man 2 non avrà la modalità Ray-Tracing a 60 FPS

Un famoso “leaker” ha pubblicato recentemente un post su X in cui ha rivelato le modalità di grafica presenti in Marvel’s Spider-Man 2 al momento del lancio. La lista non presenta sorprese e si allinea a quanto proposto dalla Sony sin dal lancio di PS5. Tuttavia, ciò che ha deluso è l’assenza di una modalità che aveva suscitato l’interesse dei giocatori nei primi due giochi della serie. Si tratta della modalità “Mista”, che permetteva l’attivazione dell’effetto Ray-Tracing, a scapito della risoluzione, mantenendo comunque un frame rate di 60 FPS. Le modalità grafiche disponibili in Marvel’s Spider-Man 2 saranno invece: modalità Fedeltà con risoluzione 4K, 30 fps, Ray-Tracing ed effetti grafici aggiuntivi, e modalità Prestazioni con risoluzione 4K scalata, 60 fps, senza Ray-Tracing né effetti grafici aggiuntivi. L’assenza della modalità “Mista” potrebbe essere dovuta a una difficoltà da parte degli sviluppatori di ottimizzarla correttamente, probabilmente a causa degli impegni richiesti per il lancio perfetto di Marvel’s Spider-Man 2. Va comunque notato che il gioco non è disponibile su altre piattaforme oltre a PS5. Pertanto, il cambio di piattaforma potrebbe essere una delle ragioni per cui la modalità grafica è stata introdotta in seguito. Tuttavia, considerando il costante lavoro di aggiornamento che il team ha svolto sui giochi precedenti, è probabile che verrà rilasciata rapidamente una volta che sarà pronta.