Il noto leaker The Snitch ha affermato che le modalità grafiche disponibili in Marvel’s Spider-Man 2 sono state confermate. A differenza del performance mode “misto” presente nei capitoli precedenti, che offriva sia i 60 fps con ray tracing, questa volta sono state introdotte due opzioni di gioco.
La prima opzione è la Modalità Fedeltà, che offre una risoluzione in 4K, 30 fps, ray tracing ed effetti grafici aggiuntivi. La seconda opzione è la Modalità Prestazioni, che permette di giocare a una risoluzione 4K upscalata, con 60 fps, ma senza ray tracing né effetti grafici aggiuntivi.
Nonostante ciò, è importante sottolineare che queste informazioni non sono state ancora ufficialmente confermate da Insomniac Games, il team di sviluppo del gioco. Tuttavia, la rinuncia alla modalità prestazioni mista con ray tracing rappresenterebbe una scelta difficoltosa sia per lo sviluppatore che per i giocatori che si aspettavano di trovare anche questa opzione nel nuovo episodio della serie.
Si può ipotizzare che la decisione di eliminare la terza modalità sia stata presa a causa delle difficoltà nell’implementarla in modo efficace, considerando i notevoli miglioramenti grafici apportati all’hardware della console PS5. Infatti, Marvel’s Spider-Man 2 è stato progettato specificamente per questa piattaforma e non è una produzione cross-gen, come invece erano i suoi predecessori.
Di solito, di fronte alla possibilità di offrire una qualità visiva superiore o di mantenere una frequenza di 60 fotogrammi al secondo, gli sviluppatori tendono ad optare per la prima soluzione. Ciò potrebbe essere motivato dal desiderio di dimostrare le differenze rispetto alle piattaforme di precedente generazione e garantire un’esperienza visiva di alta qualità.
In attesa di un annuncio ufficiale da parte di Insomniac Games, i giocatori dovranno confrontarsi con questa scelta difficile e valutare quale modalità preferiscono utilizzare durante il gioco di Marvel’s Spider-Man 2.
Marvel’s Spider-Man 2, modalità grafiche confermate: niente ray tracing a 60 fps
Il leaker The Snitch ha confermato le modalità grafiche disponibili in Marvel’s Spider-Man 2. Questo gioco non avrà il performance mode misto con 60 fps e ray tracing come i suoi predecessori, ma offrirà due opzioni: la modalità Fedeltà con risoluzione 4K, 30 fps, ray tracing ed effetti grafici aggiuntivi, e la modalità Prestazioni con risoluzione 4K upscalato, 60 fps, senza ray tracing né effetti grafici aggiuntivi. Questa decisione rappresenta una scelta difficile per il team di sviluppo e per i giocatori che si attendevano la modalità mista con ray tracing. Tuttavia, è probabile che la mancanza di questa modalità sia dovuta alle migliorie grafiche apportate al gioco, che è stato sviluppato specificamente per l’hardware di PS5 e non come un gioco cross-gen. Gli sviluppatori tendono di solito a privilegiare la qualità visiva superiore rispetto alla velocità di fotogrammi per dimostrare le differenze rispetto alle console di precedente generazione.