Microsoft ha ammesso di essere indietro nel settore del gaming su mobile e sta cercando di inserirsi con forza in questo mercato. In un certo momento, addirittura, è stata presa in considerazione l’idea di chiudere ogni attività legata ad Xbox. Questa idea è stata avanzata da Phil Spencer durante il processo tra Xbox e la FTC per la possibile acquisizione di Activision Blizzard.
Nonostante l’ente antitrust abbia citato la saga di Call of Duty come motivo principale per cui dovrebbe essere fermata l’acquisizione, Microsoft ha ammesso che la vera ragione dietro a questa operazione è il team di sviluppo mobile King, autore di giochi come Candy Crush.
Come riportato da eXputer, è stata trovata una e-mail del 2019 in cui Phil Spencer sottolinea l’importanza di investire nel settore del gaming mobile e propone di “uccidere” l’intera divisione Xbox come unica iniziativa al riguardo.
La spiegazione di Spencer è che le console non sono mai riuscite a influenzare in modo significativo il mercato e che, di conseguenza, la divisione Xbox poteva essere considerata sacrificabile. Tuttavia, la strategia scelta da Microsoft è stata diversa e ha puntato sull’acquisizione del gruppo Activision Blizzard per crescere non solo nel gaming su console, ma anche nel settore mobile.
Prima di considerare Bethesda e Activision Blizzard, Xbox ha seriamente valutato l’acquisizione di altri editori, in particolare SEGA e Bungie.
Phil Spencer voleva “uccidere” Xbox e puntare sul mobile
Microsoft ha ammesso di essere indietro nel settore del gaming su mobile e ha persino considerato l’idea di chiudere l’attività legata a Xbox. Questa proposta è stata avanzata da Phil Spencer, durante il processo per la possibile acquisizione di Activision Blizzard. Nonostante l’ente antitrust si riferisse a Call of Duty come motivo principale per l’acquisizione, Microsoft ha dichiarato che la vera ragione dietro all’acquisizione era King, il team di sviluppo mobile noto per Candy Crush. Nel 2019, Phil Spencer ha scritto una e-mail in cui esprimeva l’importanza di investire nel settore del gaming mobile e suggeriva la chiusura dell’intera divisione Xbox. Tuttavia, Microsoft ha scelto una strategia diversa e ha deciso di puntare sull’acquisizione di Activision Blizzard per crescere nel settore del gaming su console e mobile. Prima di questa acquisizione, Xbox ha anche valutato l’acquisizione di altri publisher come SEGA e Bungie.