La saga Larian continua: dopo Baldur’s Gate 3 si apre un nuovo mondo di meraviglie, con più progetti e avventure in arrivo!

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Swen Vincke, il direttore di Larian Studios, ha dichiarato in un’intervista rilasciata a Bloomberg che il prossimo gioco del team sarà più piccolo di Baldur’s Gate 3 e che la software house vorrebbe provare a lavorare contemporaneamente su più progetti. Vincke si è ritrovato al centro dell’attenzione, anche più del previsto, considerando che il lancio di Baldur’s Gate 3 nella sua versione completa su PC è stato un enorme successo. Questo successo è stato ottenuto anche grazie al notevole aumento delle dimensioni del team di sviluppo durante la creazione del gioco. Nonostante Larian Studios resti un team indie sia nello spirito che nell’organizzazione del lavoro, conta ora ben 400 persone. Questo aumento del personale potrebbe portare a un nuovo modo di gestire i progetti da qui in avanti. Fino ad ora, infatti, il team si è concentrato su uno sviluppo per volta, con grande attenzione ai dettagli. Tuttavia, con l’aumentare delle dimensioni, è probabile che Larian Studios inizi a dedicarsi contemporaneamente a più giochi.

È evidente che non tutti i nuovi progetti potranno essere enormi come Baldur’s Gate 3. Vincke ha infatti già dichiarato che il prossimo gioco sarà probabilmente più piccolo dell’ultimo pubblicato. Da un lato, il direttore del team ha espresso una certa preoccupazione riguardo al successo globale e all’attenzione che Baldur’s Gate 3 ha suscitato. “Preferisco essere l’underdog”, ha spiegato a Bloomberg. I due titoli precedenti del team, Divinity: Original Sin, erano considerati più di nicchia ma hanno comunque ottenuto grande successo, a differenza dell’enorme impatto di Baldur’s Gate 3 e dei suoi numeri su Steam. Nella stessa intervista, Vincke ha anche affermato che il suo team preferisce restare indipendente.

Larian: dopo Baldur’s Gate 3 il prossimo gioco sarà più piccolo, forse più progetti insieme

Swen Vincke, il direttore di Larian Studios, ha dichiarato durante un’intervista che il prossimo gioco del team sarà più piccolo di Baldur’s Gate 3 e che la software house vorrebbe impegnarsi su più progetti contemporaneamente. Nonostante il successo ottenuto con il lancio di Baldur’s Gate 3, Vincke ammette di preferire essere considerato un “outsider” e che il grande risultato del gioco lo ha sorpreso. Inoltre, Vincke ha sottolineato l’importanza per Larian Studios di rimanere indipendenti.