Non so quanto familiare siate con i giochi di carte, ma per me sono stati una vera passione durante gran parte della mia giovinezza. Tutto è iniziato quando, presentato da un cugino a Magic: The Gathering, mi sono subito innamorato delle illustrazioni uniche del set “Mirage”. Questo set ha portato i giocatori di Magic in nuovi territori, come deserti, giungle e riti tribali, introducendo un nuovo standard visivo. Le bellissime illustrazioni di artisti come Robert Bliss, Richard Kane Ferguson e Cliff Nielsen mi hanno catturato, in particolare la carta “Spirit of the Night” di Nielsen, che secondo me è ancora una delle carte più belle collezionabili.
Non sapevo neanche come giocare a Magic, e non avevo nemmeno le carte per imparare, ma ho poi colmato questa lacuna quando, insieme ai miei amici, la passione per le carte collezionabili ha iniziato a crescere e abbiamo iniziato a costruire le nostre rispettive collezioni. Abbiamo giocato infinite partite, riordinato i mazzi e fatto occasionali visite alla fumetteria nella speranza di trovare qualcosa di buono o effettuare scambi interessanti.
Questo è andato avanti per anni, passando da Magic a Heartstone, ma alla fine ho perso interesse a causa di un sistema che sembrava più interessato al lucro che a mantenere un ambiente di gioco divertente e sano. Quindi, ammetto che ho smesso di giocare a giochi di carte in generale, cercando di stare lontano il più possibile. L’ultima volta che ho giocato a qualcosa di simile è stato probabilmente il Gwent di The Witcher, ma solo il mini-gioco di The Witcher 3, che mi ha fatto imprecare (maledetto Barone!), ma almeno non mi chiedeva soldi e tutto funzionava bene.
Ma poi qualcosa è cambiato, ed è arrivato Marvel Snap. E devo dire: “OH SNAP!” Marvel Snap è stata una piacevole sorpresa che ho deciso di testare seriamente solo dopo che un amico mi ha spiegato il gioco, le sue meccaniche e mi ha convinto che valeva la pena dedicargli qualche minuto al giorno. Le partite sono veloci e durano solo pochi minuti, quindi potevo giocarci anche nei momenti di pausa.
Così ho provato Marvel Snap, carico di pregiudizi, ma ne sono rimasto davvero colpito. Mi è piaciuto così tanto che, quando ho scoperto che era appena stato lanciato su Steam, ho deciso di scriverci sopra, anche perché qui su Game Division non abbiamo parlato di Snap da un po’ di tempo. Ho pensato che fosse un’opportunità per esplorare qualcosa di nuovo e interessante, almeno potenzialmente.
Ma cosa è Marvel Snap? Se immaginiamo per un attimo che questo non sia un sito di videogiochi e che voi abbiate vissuto su un altro pianeta, fermiamoci un attimo per spiegarvi cos’è questo famigerato Marvel Snap. Marvel Snap è un gioco di carte con licenza Marvel, sviluppato da una nuova casa di sviluppo chiamata Second Dinner per conto di Nuverse, una casa di pubblicazione cinese nata nel 2019 sotto la bandiera del colosso tecnologico ByteDance. Il gioco è completamente gratuito e si distingue per la velocità delle partite e il flusso rapido del gioco. I match durano solo 6 round e vengono giocati con mazzi di massimo 12 carte. Ogni carta rappresenta un personaggio Marvel, con abilità specifiche e valori numerici. Le illustrazioni delle carte sono opera di grandi artisti internazionali, che contribuiscono a rendere Marvel Snap un piacere per gli occhi.
Il campo da gioco è diviso in 3 aree e si vince accumulando più punti forza rispetto all’avversario in almeno 2 delle 3 aree. Alla fine dei 6 round, il vincitore guadagna esperienza nel gioco che porta allo sblocco di nuove carte e crediti di gioco.
Insomma, Marvel Snap è un gioco di carte semplice, veloce e perfetto da giocare anche durante una breve pausa, e questo è sicuramente uno dei fattori chiave del suo successo, dato che si discosta dalla tendenza del settore dei giochi di carte. Ma di questo parleremo dopo.
Tuttavia, non è solo la semplicità del gioco a farne il suo successo. Secondo me, il vero valore di Marvel Snap risiede nella mentalità che sta dietro al gioco, rappresentata da una persona in particolare: Ben Brode.
Forse il nome di Ben Brode non dice niente a molti di voi, ma gli appassionati di giochi di carte collezionabili digitali lo conoscono bene. Brode è stato il Lead Designer e poi il Direttore di Hearthstone, il gioco che ha rivoluzionato il genere dei giochi di carte collezionabili digitali. La sua firma è stata fondamentale per il successo di Hearthstone, in cui ha creato le meccaniche di gioco di base e ne è diventato il volto. Avere un nome riconoscibile nel settore dei videogiochi è un privilegio riservato a pochi, ma è importantissimo in un settore in cui ogni Hideo Kojima ha migliaia di Mr. o Miss X.
Quindi, dietro Marvel Snap c’è Ben Brode, un nome che fa la differenza. Il suo coinvolgimento nel gioco è un elemento fondamentale per capire il suo successo e per attirare l’attenzione su di esso. Brode è un maestro nel comunicare con il pubblico e il suo nome garantisce una certa qualità al gioco.
In conclusione, Marvel Snap è un gioco di carte semplice e veloce che si distingue per la sua immediatezza. Ma il vero fascino del gioco sta nella mente di Ben Brode, che ha fatto di Hearthstone un successo. Il suo coinvolgimento nel progetto è un segno di qualità e ha sicuramente contribuito al suo successo.
Ma perché Marvel Snap ha tutto questo successo?
Il testo descrive l’autore che, da giovane, si appassionò ai giochi di carte, in particolare a Magic: The Gathering, e successivamente a Hearthstone. Tuttavia, a causa del crescente scopo di lucro nel settore, aveva perso interesse per i giochi di carte. Poi, è stato introdotto a Marvel Snap e ne è rimasto colpito. Il gioco è semplice e veloce, con partite di breve durata e carte raffiguranti personaggi Marvel. L’autore sottolinea l’importanza del suo creatore, Ben Brode, già coinvolto nel successo di Hearthstone. Infine, l’autore invita il lettore a dare una chance a Marvel Snap.