Baldur’s Gate 3 è un videogioco che ci mostra la totale libertà di pensiero e azione tipica dei giochi di ruolo, e ci fa comprendere perché amiamo questo genere e cosa stiamo perdendo altrove. Tuttavia, interpretare il ruolo dell’Oscura Pulsione in Baldur’s Gate 3 non è affatto facile. Ogni notte si sogna la morte, si viene attirati da questa spinta oscura e si finisce per uccidere in modo macabro. Ma non si tratta solo di un sogno. Ci si sveglia con le braccia insanguinate fino ai gomiti, un cadavere mutilato ai piedi e i membri del proprio party che fanno domande alle quali già si conosce la risposta, trovata proprio nel cadavere mutilato ai propri piedi.
Dopo 20 ore di gioco, tutti i membri del party, ad eccezione di uno, sono morti. Morti-definitivamente. Uno di loro ha perso la testa, un altro è a pezzi. Non esiste una magia capace di risolvere una situazione del genere. Nel nostro caso, i membri del nostro party ci hanno creduto quando abbiamo detto loro che non avevamo il controllo quando abbiamo ucciso il bardo, ma non sono affatto contenti che abbiamo fatto a pezzi il loro amico vampiro nel sonno. All’inizio del secondo atto, solo Cuorescuro è rimasta al nostro fianco, ma anche lei ha smesso di parlare con noi perché il nostro compagno di cooperativa l’ha corteggiata prima che potessimo concludere qualcosa. Ogni volta che si rigioca questo RPG di 100 ore, si avrà un’esperienza diversa, grazie alla vasta selezione di personaggi già pronti da scegliere, ognuno con la propria storia, religione e motivazioni, oltre a quelli personalizzabili secondo il proprio gusto. Ma il fatto che siano necessarie comunque 100 ore di gioco, nonostante si abbiano a disposizione decine di personaggi con avventure secondarie e missioni multiple, ci fa capire quanto sia profonda la gamma di possibilità offerte dal gioco.
Baldur’s Gate 3 è uno dei più grandi giochi di ruolo mai realizzati, un promemoria di ciò che avevamo prima che tutto venisse semplificato dalle ricerche di mercato. Ci troviamo in un momento della vita in cui la prospettiva di rigiocare un gioco, soprattutto uno così impegnativo, può essere scoraggiante. Le ore al giorno rimarranno sempre e comunque 24. Tuttavia, questo gioco è speciale: ogni vita distrutta, ogni decisione sbagliata presa, non farà altro che migliorare il futuro del nostro prossimo personaggio. Stiamo già pianificando il nostro prossimo personaggio: un monaco saggio che si ubriaca e diventa un maestro di arti marziali. Se i giochi sono una fantasia di potere, questo primo playthrough rappresenta una spirale senza conseguenze.
Non sappiamo perché il nostro compagno di cooperativa ci ha detto (in modo affettuoso) che abbiamo rovinato il gioco, ma capiamo cosa intende. Quello che sentiamo maggiormente la mancanza è Karlach, una focosa tiefling barbara con il cuore meccanizzato e la pelle più calda di un pollo alla griglia. C’è anche Wyl, un cacciatore di mostri controllato da una regina dei demoni. E poi c’è Lae’zel. Lei esiste. Il party di Baldur’s Gate 3 è uno dei gruppi di personaggi più deliziosamente disfunzionali che si possa incontrare e le loro storie sono piene di deliziosa ironia – e sono tutti morti. Una volta abbiamo persino accettato una missione per rubare un uovo, ci è stato pagato in anticipo, abbiamo rubato l’uovo, lo abbiamo portato alla persona che ci aveva pagato e lo abbiamo semplicemente buttato giù da una rupe – una scelta disponibile nel dialogo. Non ci siamo limitati a gettare l’uovo da un precipizio, anche se avremmo potuto farlo, perché le meccaniche di gioco ci permettono di fare cose assurde.
Giocando come Dark Urge, possiamo resistere a queste pulsioni o darci completamente ad esse, ma saremo puniti se resistiamo e premiati con ancora più potere se ci abbandoniamo ad esse. Larian ha scritto questo personaggio in modo tale che ci sia solitamente un’opzione sbilanciata in ogni conversazione e, anche senza la promessa di ottenere più poteri accontentando questi desideri primari, è difficile resistere alla tentazione di sciogliersi. Sono così ben realizzati, e non si tratta solo delle voci che si sentono: gli autori del gioco diventano il classico diavoletto sulla spalla che ci sussurra: “Fallo. Sii un goblin del caos”. Forse la prossima volta…
Forse la prossima volta non strapperemo il braccio di Gale e non lo porteremo con noi lungo tutto il gioco: forse lo recluteremo e prenderemo il tempo per parlargli davvero. Forse vedremo il suo volto prima di rovinargli la vita. Forse non spaventeremo bambini e animali. Forse saremo persone normali e innocenti. Baldur’s Gate 3 è il più vicino possibile a una commedia e al dramma improvvisato di Dungeons & Dragons realizzato in formato digitale. In tal senso, il lavoro di Larian è sorprendente: praticamente tutti gli animali del gioco, dai ratti agli scoiattoli ai buoi, sono personaggi reali, se si dispone di una pozione per parlare con loro. E anche se non l’avete, c’è un’abilità che vi permette di capirli. Quando un personaggio muore, spesso si può utilizzare un incantesimo per parlare con i morti e ottenere ulteriori informazioni dall’aldilà. Ci sono così tante cose da vedere e da fare, persone e cose con cui parlare, che la testa può girare. Quando finalmente si arriva alla città di Baldur’s Gate, è quasi travolgente vedere quanti personaggi si possono incontrare e quanti compiti si possono accettare e portare avanti da lì. Abbiamo perso il conto delle volte in cui siamo entrati in una stanza secondaria che poi ci ha portato in un’area completamente nuova con decine di altri NPC, missioni, enigmi e storie da scoprire. Ci siamo sentiti come un organismo unicellulare che viene sbattuto avanti e indietro all’interno di una palla di neve.
Inoltre, praticamente tutto è simulato in modo realistico in Baldur’s Gate 3: se si pensa che qualcosa possa funzionare, come ad esempio utilizzare l’incantesimo Silenzio per impedire alle sentinelle di chiamare aiuto, probabilmente funzionerà. Gli
la ragione per cui amiamo i giochi di ruolo
Il testo parla di Baldur’s Gate 3 come un gioco di ruolo che offre completa libertà di pensiero e di azione, evidenziando perché il genere degli RPG sia così amato. L’autore sottolinea il fatto che il giocatore può prendere decisioni che influenzano la trama e il destino dei personaggi, evidenziando la profondità e la possibilità di rigiocare multiple volte. Viene anche menzionato il fatto che il gioco presenta una vasta gamma di personaggi con storie e motivazioni diverse, offrendo un’esperienza unica ad ogni giocatore. L’autore descrive anche alcune delle esperienze personali nel gioco, come uccidere personaggi non giocanti, prendere decisioni assurde e interagire con un vasto mondo di personaggi e missioni. Viene inoltre sottolineato che il gioco presenta una grande libertà di azione, permettendo al giocatore di interagire con l’ambiente e di utilizzare diverse strategie di gioco. Infine, l’autore conclude affermando che Baldur’s Gate 3 è un gioco eccezionale e il migliore finora del 2023.