Remnant 2 si presenta come una significativa evoluzione rispetto al primo capitolo, ma ciò che colpisce davvero è la sua impressionante estensione: secondo gli sviluppatori, sono necessarie addirittura oltre 400 ore di gioco per esplorare ogni suo contenuto.
Naturalmente, bisogna prendere con le pinze le dichiarazioni fatte dagli sviluppatori poco prima del lancio sul mercato di un titolo, ma è evidente che Remnant 2 abbia veramente un mondo di gioco piuttosto vasto. Proprio per questo motivo, il team di Gunfire Games ha parlato della possibilità di “vedere o ottenere il 100% di tutto quello che il titolo ha da offrire”, una definizione un po’ vaga ma verosimile.
Secondo i sviluppatori, neanche i giocatori più hardcore che hanno superato le 400 ore di gioco, né i redattori che hanno avuto l’accesso anticipato, né tantomeno gli stessi sviluppatori interni, sono riusciti a vedere o ottenere il 100% di ciò che Remnant 2 ha da offrire.
In particolare, il principal designer Ben Cureton ha riferito su Twitter che il nuovo gioco è ricco di segreti e scoperte da fare. Questo non significa che sia impossibile concluderlo, al contrario il team ha lavorato per rendere gli obiettivi raggiungibili. “Ci siamo assicurati che raggiungere il 100% degli obiettivi fosse un’impresa alla portata dei giocatori, ma poi siamo andati ben oltre questo per fare in modo che il gioco rimanga sempre interessante anche dopo aver raggiunto tale traguardo”, ha spiegato Cureton.
Remnant 2 offre dunque moltissimi segreti da scoprire e attività da fare, che vanno oltre la storia principale e gli obiettivi sbloccabili. Nel frattempo, è stato possibile osservare che il gioco ha ricevuto ottimi voti, ad eccezione di una singola critica, ed è stato pubblicato un video di gameplay che mostra i primi 16 minuti della campagna.
Remnant 2 è enorme: nemmeno in 400 ore si può vedere tutto, dice Gunfire Games
“Remnant 2” è un videogioco che offre un’ampia esperienza di gioco, tanto che nemmeno in 400 ore è possibile vedere tutti i suoi contenuti. Secondo gli sviluppatori, neanche i giocatori hardcore o gli stessi sviluppatori interni sono riusciti a completarlo al 100%. Il principal designer Ben Cureton ha dichiarato che il gioco è ricco di segreti e cose da scoprire, anche dopo aver completato la storia principale e gli obiettivi sbloccabili. Il team di sviluppo ha lavorato per renderlo interessante anche dopo aver raggiunto il 100% degli obiettivi. Nel frattempo, il gioco ha ricevuto ottimi voti, tranne una clamorosa eccezione, e sono stati pubblicati video di gameplay.