Il ritorno trionfale di Sonic: rinascono i remake e reboot di SEGA!

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La scena dei videogiochi ha visto numerosi remake e reboot negli ultimi anni, e anche SEGA vuole unirsi a questa tendenza con le sue IP, tra cui ovviamente Sonic.

Il successo di Sonic Frontiers, disponibile su Amazon, ha ridato vitalità a SEGA e al suo famoso porcospino, proiettando l’azienda e il franchise in una nuova era.

Nonostante alcuni problemi, l’ultimo episodio in 3D si è rivelato un successo dal punto di vista finanziario, confermando la scelta di rilanciare il franchise. Tale successo ha portato addirittura SEGA a pensare a dei rincari per i prossimi videogiochi.

In questo contesto, la casa nipponica ha anche espresso la volontà di rilanciare le proprie IP con remake e reboot.

Durante una recente intervista sullo stato dell’industria dei giochi, il presidente e direttore delle operazioni di SEGA, Yukio Sugino, ha affrontato la questione dei reboot, indicando proprio Sonic the Hedgehog come protagonista di un probabile rilancio.

Il tema è emerso durante una discussione su Samba de Amigo: Party Central, in uscita il prossimo agosto su Nintendo Switch, che rappresenta una sorta di reboot del gioco originale di rhythm. Sugino ha quindi spiegato che non si tratta tanto di un reboot ufficiale, quanto di un nuovo gioco della serie che somiglia a un reboot.

Sugino ha poi parlato di Sonic Superstars, progetto nato in maniera molto singolare, definendolo un “ritorno all’azione in 2D” nonostante sia un nuovo gioco, al quale vorrebbe affiancare dei reboot veri e propri.

Spiegando la visione di SEGA su questo tema, Sugino ha dichiarato: “Certo, dobbiamo fare cose nuove, ma come per tutte le IP, non abbiamo nuovi lavori o riavvii. Svilupperemo selezionando ciò che è appropriato in questo momento per ogni IP. […] “Sonic” è anche l’IP distintiva di SEGA e, in parallelo con il nuovo gioco, stiamo prendendo in considerazione reboot e remake.”

Sonic è inevitabilmente un personaggio redditizio per SEGA anche al di fuori dei videogiochi, come nel caso del film Sonic the Hedgehog 2 citato all’inizio dell’intervista, che ha incassato più di $400 milioni in tutto il mondo.

SEGA si unisce quindi alle altre grandi aziende che puntano su remake e reboot, come Square Enix, che ha recentemente confermato il suo interesse per questi progetti. E anche Capcom, che cerca di ascoltare i suoi utenti e le richieste relative ai remake, compresi i Resident Evil più amati.

Anche SEGA vuole i suoi remake e reboot, partendo da Sonic

SEGA si unisce alla tendenza di remake e reboot nel settore dei videogiochi. Il successo di Sonic Frontiers ha ridato vitalità all’azienda. SEGA sta pensando di rincarare i prossimi giochi dopo il successo finanziario di Sonic Frontiers. La casa nipponica vuole rilanciare le proprie IP con remake e reboot. Il presidente e direttore delle operazioni di SEGA, Yukio Sugino, ha menzionato Sonic the Hedgehog come possibile protagonista di un rilancio. Ha parlato anche di Samba de Amigo: Party Central e Sonic Superstars come progetti simili a dei reboot. Sonic è un personaggio molto redditizio per SEGA, anche al di fuori dei videogiochi. SEGA si unisce ad altre aziende come Square Enix e Capcom che stanno puntando sui remake e reboot.