Hi-Fi Rush sbanca gli ascolti: supera ogni aspettativa e dimostra di non essere un flop!

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Si è discusso ampiamente di Hi-Fi Rush e dell’effetto negativo che il suo lancio improvvviso potrebbe aver avuto sugli incassi per Tango Gameworks e Bethesda. Ora, però, è emersa una nuova conferma che l’action musicale non sia stato un flop, grazie ai numeri aggiornati.

Hi-Fi Rush è stato rilasciato su Xbox e PC tramite Steam, ma è stato anche incluso fin dal day one nell’Xbox Game Pass (è possibile abbonarsi tramite Amazon), come spesso accade per le esclusive o le prime party.

Un report apparso online al momento del lancio affermava che Hi-Fi Rush non sarebbe stato in grado di coprire i costi di sviluppo, quindi non avrebbe incassato abbastanza. Tuttavia, dopo la prima smentita da parte di Bethesda e Tango Gameworks, che si sono dichiarate soddisfatte delle prestazioni del gioco al punto da supportarlo con contenuti aggiuntivi, ora arrivano dei numeri a sostegno di questa tesi. Hi-Fi Rush ha infatti raggiunto un totale di 3 milioni di giocatori dal lancio fino ad oggi, come annunciato dallo studio Tango Gameworks su Twitter.

Naturalmente, questi giocatori potrebbero essere in gran parte abbonati a Xbox Game Pass e non aver effettivamente acquistato Hi-Fi Rush. Tuttavia, bisogna considerare che 3 milioni di giocatori sono un numero significativo per una nuova IP, lanciata non su tutte le piattaforme e appartenente a un genere molto specifico. La speranza è che il franchise possa continuare in qualche modo. Nel frattempo, è possibile festeggiarlo anche con l’acquisto di una colonna sonora in edizione limitata.

Parlando di Xbox Game Pass, è importante fare attenzione alle novità nel catalogo del mese di agosto. Alcuni giochi lasceranno il catalogo alla fine del mese, come sempre, mentre molti altri verranno aggiunti, soprattutto nella seconda metà del mese.

Hi-Fi Rush mette fine ai dubbi: i numeri non sono quelli di un flop

Il testo parla dell’action musicale “Hi-Fi Rush” e di come il suo lancio potrebbe aver influito negativamente sugli incassi per Tango Gameworks e Bethesda. Tuttavia, i numeri aggiornati mostrano che il gioco ha collezionato un totale di 3 milioni di giocatori dal lancio ad oggi. Questo dimostra che non è stato un flop come era stato annunciato inizialmente. Anche se molti di questi giocatori potrebbero essere abbonati a Xbox Game Pass e non aver acquistato effettivamente il gioco, è comunque un risultato notevole per una nuova IP di un genere particolare. C’è la speranza che il franchise possa continuare e nel frattempo è possibile acquistare la colonna sonora in edizione limitata. Inoltre, nel catalogo di Xbox Game Pass ci saranno dei cambiamenti ad agosto con giochi che lasceranno il catalogo e altri che verranno aggiunti.