Il videogioco “The Lord of the Rings: Gollum” è stato definito il gioco più brutto dell’anno e uno dei meno riusciti dell’attuale generazione. Tuttavia, per cercare di rimediare alla situazione, è stata pubblicata una patch che si prefigge di risolvere vari problemi di stabilità, bug e altro. Ma forse è troppo tardi per recuperare la reputazione del gioco.
The Lord of the Rings: Gollum non è stato accolto bene né dalla critica né dal pubblico. Nonostante il talento del team di sviluppo dietro il gioco, Deadalic Entertainment, sia indiscusso, purtroppo il suo studio interno è stato chiuso e gran parte della colpa sembra ricadere proprio sullo sviluppo disastroso di Gollum.
Nonostante tutto ciò, l’azienda sta ancora supportando il gioco rilasciando patch per renderlo almeno giocabile. Di recente, è stata pubblicata un’importante aggiornamento che risolve svariati problemi. Anche se potrebbe essere troppo tardi, coloro che giocheranno al gioco con tutte le patch potranno rivalutarlo.
Le recensioni su Gollum non lasciano spazio a dubbi: il gioco è davvero brutto, con un voto medio di 5,5 e recensioni che scendono anche a 4 o 3. Sia la critica che il pubblico hanno pesantemente criticato il titolo per molti fattori.
Una delle principali critiche riguarda l’inizio del gioco, ritenuto noioso e troppo lento, tanto che questa fase si protrae per diverse ore. Molte missioni sembrano state inserite solamente per allungare la durata del gioco, senza contribuire alla trama.
Inoltre, il sistema di gioco platforming e stealth è mal calibrato, con animazioni scattanti e controlli imprecisi. L’esperienza di gioco oscilla tra momenti in cui il personaggio si aggancia in modo innaturale agli appigli e altri in cui il margine di errore è troppo ridotto, causando frustrazione.
Dal punto di vista tecnico, il gioco presenta gravi problemi come bug che causano crash e freeze, rendendo l’esperienza di gioco estremamente frustrante. Anche dal punto di vista visivo, il gioco ha ricevuto critiche negative, con modelli dei personaggi statici, texture di bassa qualità e animazioni poco fluide. Nonostante la direzione artistica cerchi di mitigare il problema in alcune aree, il comparto visivo è considerato tra i peggiori degli ultimi tempi.
Nonostante tutti i problemi affrontati internamente, il team sta cercando di rimediare alla situazione supportando ancora il gioco. L’ultima patch rilasciata, la versione 2.2, risolve numerosi problemi, ma resta da vedere se sarà sufficiente a raccogliere nuovi consensi e migliorare l’immagine del gioco.
I giocatori sono rimasti delusi dal fatto che il gioco si basasse sulla famosa licenza de Il Signore degli Anelli, una delle più amate, soprattutto tra gli appassionati di fantasy. Tuttavia, nonostante tutte queste criticità, il team ha continuato a lavorare sul gioco pubblicando varie patch per migliorarlo.
La patch 2.2 introduce una lunga lista di modifiche e correzioni. Vengono risolti problemi tecnici, bug e sono apportati miglioramenti generali al gioco. Un cambiamento importante riguarda l’impostazione predefinita della modalità DLSS, passando da “off” a “auto” per risolvere problemi di stuttering e prestazioni quando si gioca con RTX senza DLSS attivato.
La patch risolve anche problemi specifici in diverse aree di gioco, come Sale di Thranduil, Montagne d’ombra, Fosse Nere, Torre della Luce, Covo di Shelob, Giardini Esterni e molti altri. Vengono apportate modifiche alle animazioni, all’interazione con gli oggetti, alla navigazione dei personaggi non giocanti e agli effetti visivi.
In generale, la patch cerca di correggere numerosi problemi tecnici e migliorare l’esperienza di gioco complessiva, concentrandosi su aspetti grafici, gameplay, audio e altro. Anche se il gioco non è stato riscritto da zero, le correzioni apportate sono significative.
Per maggiori dettagli sulle correzioni introdotte dalla patch 2.2, è possibile consultare la nota di rilascio completa all’indirizzo [link alla pagina Steam con la patch note completa].
É troppo tardi per Gollum | Arriva la patch ma non basterà per salvarlo
The Lord of the Rings: Gollum is considered the worst game of the year (so far) and one of the least successful games of this generation. An enormous patch has been released to fix various stability issues, bugs, and more. However, the damage may already be done.
The game, developed by Deadalic Entertainment, has received negative reviews due to several factors. One of the main criticisms is the slow and boring start of the game, which lasts for several hours. Many missions seem to have been added just to extend the game’s duration rather than contribute to the plot.
The platforming and stealth aspects of the game are poorly calibrated, with clunky animations and imprecise controls. The visual aspect of the game is also considered one of the worst in recent times, with static character models, low-quality textures, and choppy animations.
Additionally, there are serious technical issues throughout the game, such as bugs causing crashes and freezes, making the gameplay experience frustrating. Despite these problems, the development team continues to support the game and has released a major update that addresses many issues.
The players were also disappointed that the game was based on the beloved Lord of the Rings franchise, particularly among fantasy enthusiasts. The recent patch 2.2 includes a long list of changes and fixes to address technical problems, bugs, and general improvements.
Some of the fixes include resolving missing elements in the environment, disappearing mission markers, and non-interactive objects after restarting the game. The patch also improves animations, interaction with objects, navigation for non-playable characters, and visual effects.
Overall, the patch aims to solve numerous technical issues and improve the overall gameplay experience, addressing issues related to graphics, gameplay, audio, and more. Although the game has not been entirely rewritten, it comes close.
To see the complete patch notes, click here to be redirected to the Steam page.