FSR 3 di AMD: Rivoluzione nell’upscaling dei giochi per una grafica incredibile e prestazioni impareggiabili!

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Durante l’evento Gamescom 2023, AMD ha finalmente presentato la sua nuova tecnologia chiamata FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Questo importante annuncio è giunto poco dopo l’introduzione delle nuove schede grafiche RX 7800 e 7700 XT di AMD. FSR 3 rappresenta un significativo passo avanti per AMD nell’ambito dei videogiochi, seguendo le recenti innovazioni del DLSS 3.5 di Nvidia.

FSR 3, simile concettualmente al DLSS 3 di Nvidia, combina la generazione di frame (Fluid Motion Frames) con l’upscaling a super risoluzione (FSR 2) e la riduzione della latenza (Anti-Lag+). Al momento, questa soluzione è compatibile solo con un numero limitato di giochi che supportano DX11 e DX12. Titoli importanti come Forspoken e Immortals of Aveum saranno tra i primi a implementare questa tecnologia, promettendo miglioramenti nella fluidità e nella nitidezza delle immagini.

Un aspetto interessante di FSR 3 è la sua capacità di funzionare non solo con le schede grafiche Radeon di AMD, ma anche con le GPU Nvidia e Intel. Questa ampia compatibilità tra i diversi fornitori è certamente un punto di forza della tecnologia.

Durante la Gamescom, AMD ha presentato dal vivo alcune dimostrazioni delle capacità di FSR 3. I giochi Forspoken e Immortals of Aveum sono stati eseguiti su una scheda video Radeon 7900 XTX a risoluzione 4K, con l’attivazione della v-sync per garantire una distribuzione uniforme dei fotogrammi. Gli addetti ai lavori presenti hanno notato che FSR 3 sembrava essere allo stesso livello di fluidità e chiarezza del DLSS 3 di Nvidia, considerandolo un inizio promettente. Forspoken è riuscito a mantenere una stabile frequenza di 120 fps, mentre Immortals of Aveum ha raggiunto risultati indubbiamente positivi, anche se ha mancato di poco il target.

Un’immagine illustrativa di FSR 3 è stata mostrata durante l’evento Gamescom. FSR 3 utilizza una combinazione di input di vettori di movimento da FSR 2 e analisi del flusso ottico. A differenza del DLSS 3 di Nvidia, FSR 3 non richiede componenti hardware di intelligenza artificiale. L’analisi del flusso ottico avviene tramite calcolo asincrono, con il grado di calcolo influenzato dal gioco. Questa implementazione basata sul software consente a FSR 3 di essere compatibile con GPU di diverse aziende e anche con le console di attuale generazione, sebbene si consigli un frame rate di 60 fps per ottenere i migliori risultati.

Oltre a FSR 3, AMD ha anche introdotto AMD Fluid Motion Frames (AFMF), una soluzione di generazione di frame a livello di driver per giochi DX11 e DX12. Questa tecnologia utilizza solo il flusso ottico per generare fotogrammi aggiuntivi da inserire tra quelli di base, consentendo un miglioramento del frame rate e una migliore qualità delle immagini. AFMF può offrire miglioramenti superiori al 90% in termini di frame rate, a seconda dell’hardware e del gioco. Nonostante alcune limitazioni nella qualità dell’immagine, AFMF rappresenta comunque un’opzione interessante.

FSR 3 sarà disponibile a partire da settembre 2023, mentre AFMF sarà lanciato solo nel primo trimestre del 2024. Attualmente siamo estremamente curiosi di vedere queste due tecnologie in azione e di capire come verranno sfruttate nei prossimi mesi.

In arrivo FSR 3, la risposta AMD al DLSS 3 di Nvidia

Durante la Gamescom 2023, AMD ha presentato la FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), una soluzione per la generazione di frame che funziona con i giochi compatibili con DX11 e DX12. Questa novità rappresenta un importante passo avanti per AMD nel settore dei videogiochi e segue le recenti rivelazioni del DLSS 3.5 di Nvidia. FSR 3 unisce la generazione di frame con l’upscaling a super risoluzione e la riduzione della latenza in un numero limitato di giochi supportati. La presentazione della tecnologia è avvenuta durante la Gamescom, con dimostrazioni dal vivo dei giochi Forspoken e Immortals of Aveum eseguiti su una Radeon 7900 XTX a 4K. Gli addetti ai lavori hanno notato che FSR 3 sembra essere all’altezza del DLSS 3 di Nvidia in termini di fluidità e chiarezza. FSR 3 è compatibile sia con le schede grafiche Radeon di AMD che con le GPU Nvidia e Intel. Inoltre, AMD ha presentato anche AMD Fluid Motion Frames (AFMF), una soluzione di generazione di frame a livello di driver per titoli DX11 e DX12. Questa tecnologia utilizza solo il flusso ottico per generare fotogrammi aggiuntivi, migliorando il frame rate e la qualità dell’immagine. FSR 3 sarà disponibile a settembre 2023, mentre AFMF sarà disponibile nel primo trimestre del 2024.