Final Fantasy XVI: Un capolavoro di Square-Enix che sta spopolando! Scopri perché le vendite sono alle stelle!

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Il nuovo capitolo dell’iconico franchise di Final Fantasy, intitolato Final Fantasy XVI, ha ottenuto un discreto successo di vendite durante la sua settimana di lancio, totalizzando ben tre milioni di copie vendute. Questo dato ha suscitato un acceso dibattito online riguardo al raggiungimento degli obiettivi di vendita da parte di Square Enix, l’azienda di Tokyo responsabile del gioco. Nonostante ciò, l’azienda ha sottolineato che le vendite sono state “estremamente solide” in una recente intervista concessa a IGN.

Tuttavia, un articolo di Bloomberg ha evidenziato il calo drastico delle vendite in Giappone nella seconda settimana dopo il lancio del gioco. Inoltre, le vendite iniziali avevano faticato a confronto con i precedenti titoli della serie. Square Enix ha comunque rilevato che sarebbe ingiusto paragonare le vendite di Final Fantasy XVI con quelle di Final Fantasy VII Remake, a causa delle differenze nel numero di console installate tra PS4 al momento del lancio di FF7R e PS5 al momento del lancio di FF16.

Con 38 milioni di console PS5 spedite in tutto il mondo al 31 marzo 2023, Final Fantasy XVI ha superato la soglia dei tre milioni di unità vendute in breve tempo dopo il suo lancio il 22 giugno 2023. Square Enix considera i risultati iniziali delle vendite come estremamente positivi e intende promuovere ulteriori iniziative per incoraggiare sempre più persone a giocare al gioco.

In base ai dati di Ampere Games-Analytics, Final Fantasy XVI si è piazzato al sesto posto tra i titoli più importanti per utenti mensili attivi a livello globale su PS5 durante il mese di giugno, con il 13% dei giocatori di PS5 che lo ha giocato. Nei tre giorni successivi al lancio, si è posizionato come secondo titolo più giocato su PS5 per utenti giornalieri attivi a livello globale, superando giochi come Fortnite e Call of Duty, e rimanendo solo dietro FIFA 23. Alla fine del mese, ha raggiunto il quarto posto, mantenendo il vantaggio su titoli live service popolari come Diablo 4, NBA 2K23 e GTA 5.

Secondo Louise Wooldridge, responsabile delle ricerche presso Ampere Analysis, i dati dei giochi riflettono un quadro positivo per Final Fantasy XVI. Le prestazioni di vendita in Giappone potrebbero essere influenzate dalla maggiore popolarità di Nintendo Switch rispetto a PS5 nel paese, dove quest’ultima domina le classifiche di vendita. Tuttavia, il gioco ha attirato molti giocatori giornalieri in Giappone e sembra essere rivolto principalmente al pubblico occidentale, grazie a tematiche più mature e a un cast di personaggi più anziani rispetto ai titoli precedenti.

La mancanza di vendite eccezionali in Giappone potrebbe essere dovuta alla nuova direzione intrapresa dal gioco, che si allontana dallo stile tradizionale dei giochi di ruolo giapponesi (JRPG) per avvicinarsi maggiormente a un pubblico di giocatori di giochi di ruolo d’azione. Nonostante ciò, è probabile che le vendite iniziali siano state trainate principalmente dai giocatori core e dai fan della serie. Sarà interessante vedere se il gioco riuscirà a mantenere il successo nel lungo periodo e se continuerà a figurare nelle classifiche nei mesi a venire.

Final Fantasy XVI, per Square-Enix le vendite sono ottime

Il nuovo capitolo della famosa serie Final Fantasy XVI ha venduto tre milioni di copie durante la settimana di lancio, suscitando un dibattito sul raggiungimento degli obiettivi di vendita. Nonostante il successo iniziale, le vendite in Giappone sono diminuite drasticamente nella seconda settimana. Tuttavia, Square Enix ha sottolineato che il confronto con le vendite di Final Fantasy 7 Remake non è equo a causa del numero differente di console installate al momento del lancio. La società considera i risultati iniziali come estremamente positivi e continuerà a promuovere il gioco. Secondo i dati di Ampere Games – Analytics, Final Fantasy 16 è stato il sesto titolo più importante per gli utenti mensili attivi su PS5 nel mese di giugno. A livello globale, è stato il secondo titolo più giocato nei tre giorni successivi al lancio. Il gioco sembra essere rivolto principalmente al pubblico occidentale, con tematiche mature e un cast di personaggi più anziani rispetto ai titoli precedenti. La mancanza di vendite eccezionali in Giappone potrebbe essere dovuta alla nuova direzione intrapresa dal gioco e alla maggiore popolarità di Nintendo Switch nel paese. Sarà interessante vedere se il gioco riuscirà a mantenerne il successo nel lungo periodo.