Esplora il futuro con Apple: Scopri le nuove risorse e informazioni per il Vision Pro!

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Apple ha recentemente aggiornato il proprio database di risorse di progettazione per sviluppatori, introducendo nuovi contenuti dedicati a visionOS, iOS 17, iPadOS 17, macOS Sonoma, watchOS 10 e altro ancora.

L’obiettivo di queste nuove risorse di progettazione dell’interfaccia utente è quello di fornire agli sviluppatori strumenti capaci di velocizzare i processi di creazione e progettazione delle app. Ciascun sistema operativo è stato dotato di nuovi modelli di progettazione e librerie di Sketch.

Le risorse per iOS, visionOS, watchOS e macOS sono state sviluppate per essere utilizzate con Sketch. visionOS, iOS 17 e iPadOS 17 hanno anche modelli disponibili in Sigma. Inoltre, Apple ha aggiornato le sue Human Interface Guidelines, che forniscono indicazioni e best practice per la progettazione di esperienze sulle piattaforme Apple.

Queste linee guida offrono utili suggerimenti per la creazione di app visionOS accattivanti e intuitive. Apple spiega come gli sviluppatori dovrebbero affrontare la progettazione delle app considerando aspetti come layout spaziali, campo visivo ed esperienze coinvolgenti.

Inoltre, Apple ha ampliato la propria libreria di simboli SF Symbols con l’aggiunta di 700 nuovi elementi. Questi simboli includono indicatori automobilistici, pulsanti del controller di gioco, condizioni meteorologiche aggiuntive, valute e altro ancora. I simboli sono disponibili nelle app compatibili con iOS 17, iPadOS 17, macOS Sonoma, tvOS 17 e watchOS 10. Apple sottolinea che i simboli sono disponibili in nove pesi e si allineano automaticamente con il testo.

Oltre a ciò, Apple ha introdotto delle estensioni per il carattere San Francisco, che ora include supporto per lingue come arabo, armeno, georgiano ed ebraico.

Passando alle informazioni sul Vision Pro, le linee guida per gli sviluppatori evidenziano alcuni dettagli riguardanti l’esperienza del computer spaziale imminente.

Apple dimostra una chiara preoccupazione per i rischi di cinetosi durante l’uso di Vision Pro e le linee guida consigliano agli sviluppatori di fare attenzione al “comfort visivo”. Vengono suggeriti l’utilizzo di segnali come l’attenuazione, l’audio spaziale e le transizioni delicate per coinvolgere gli utenti nei momenti chiave. Inoltre, viene fornito il consiglio di utilizzare ARKit per la fusione dei contenuti e di evitare movimenti improvvisi. Apple sconsiglia anche l’utilizzo di “movimenti travolgenti ed eccessivi”.

Per garantire un’esperienza VR più realistica possibile, Apple fornisce alcune linee guida per gli sviluppatori. È consigliato posizionare gli elementi virtuali nello spazio virtuale e utilizzare le ombre per una percezione più naturale della profondità. Tuttavia, viene suggerito di non esagerare con questi elementi. visionOS offre anche strumenti per creare un mondo virtuale dall’aspetto naturale, ad esempio, la dimensione di una finestra può aumentare o diminuire automaticamente in base all’avvicinamento o all’allontanamento nell’ambiente virtuale. Inoltre, le app dovrebbero consentire agli utenti di scegliere i livelli di immersione utilizzando la corona digitale.

Per quanto riguarda la parte di interfaccia utente, visionOS offre la possibilità di utilizzare “ornamenti”, che sono eleganti elementi dell’interfaccia utente posizionati sui bordi di una finestra. Gli ornamenti includono pulsanti, controlli segmentati e altro ancora, e sono ideali per le funzioni a cui si accede frequentemente.

Apple sottolinea l’importanza di sfruttare appieno le funzionalità di accessibilità, come VoiceOver, e fornisce suggerimenti specifici per le persone non vedenti o ipovedenti, come l’utilizzo di Describe Passthrough.

Infine, viene specificato che il software visionOS di Apple prevede un limite di sistema di 3 metri x 3 metri per la realtà virtuale. Il contenuto virtuale rimarrà all’interno di questa “scatola” e i sviluppatori non potranno superare questi limiti. Inoltre, visionOS disattiverà automaticamente l’esperienza di realtà virtuale e attiverà la modalità di realtà aumentata video passthrough se l’utente si sposta oltre 1,5 metri dalla posizione iniziale della testa.

Queste ultime informazioni sul Vision Pro forniscono un’anteprima suggestiva di ciò che gli utenti possono aspettarsi dall’esperienza del computer spaziale di Apple.

Apple rilascia nuove risorse e informazioni per il Vision Pro

Apple ha aggiornato il database delle risorse di progettazione per gli sviluppatori, fornendo nuovi contenuti per visionOS, iOS 17, iPadOS 17, macOS Sonoma, watchOS 10 e altro. Le risorse includono modelli di progettazione e librerie di Sketch per accelerare il processo di creazione e progettazione delle app. Inoltre, Apple ha aggiunto 700 nuovi simboli a SF Symbols, una libreria di iconografie che si integra con il font di sistema San Francisco. Apple ha anche fornito ulteriori indizi sull’esperienza del computer spaziale con Vision Pro, raccomandando attenzione per garantire il comfort visivo e sconsigliando movimenti travolgenti. Inoltre, sono stati forniti suggerimenti per creare elementi VR realistici e un mondo dall’aspetto naturale. VisionOS ha strumenti per gestire i livelli di immersione e utilizzare ornamenti per i controlli delle finestre. Apple incoraggia anche l’utilizzo delle funzionalità di accessibilità come VoiceOver e Describe Passthrough. Il software VisionOS limita l’area virtuale a 3 metri x 3 metri e passa automaticamente alla modalità di realtà aumentata se l’utente si sposta troppo lontano.