Il futuro di Dota 2 non si baserà solo sui Pass Battaglia, che secondo Valve non vengono acquistati dalla maggior parte dei giocatori. Per questo motivo, l’azienda ha deciso di differenziare la produzione di nuovi contenuti, concentrandosi maggiormente su quelli più interessanti, come quelli dell’aggiornamento “Nuove Frontiere” e della patch 7.33, che hanno riscosso un grande successo nella community.
Valve ha dichiarato che il Pass Battaglia ha la potenzialità di includere praticamente tutto ciò che viene creato per Dota nel corso dell’anno. Tuttavia, questa situazione ha portato ad un periodo di grande entusiasmo durante la stagione del Pass Battaglia, ma ha lasciato un senso di vuoto nel resto dell’anno. Per questo motivo, l’azienda ha deciso di valutare se fosse corretto per Dota avere un unico punto focale intorno al quale programmare tutti i nuovi contenuti.
Di conseguenza, Valve ha deciso di utilizzare alcune delle risorse normalmente destinate al Pass Battaglia per creare degli aggiornamenti più speculativi, con funzionalità e contenuti che non si adattano a tale sistema. In questo modo, ha avuto modo di sviluppare contenuti che siano fruibili da tutti i giocatori, anziché limitarsi a quelli del Pass Battaglia che vengono sbloccati solo da pochi.
L’obiettivo di Valve è coinvolgere maggiormente la comunità e aumentare il numero di giocatori, concentrando meno l’attenzione sui contenuti cosmetici del Pass Battaglia e dedicandosi maggiormente agli aggiornamenti interessanti a lungo termine per Dota e i suoi giocatori.
Valve conferma che continuerà sulla strada intrapresa con l’aggiornamento “Nuove Frontiere”, sviluppando una vasta gamma di funzionalità e contenuti per il gioco, rilasciandoli in modi diversi. Saranno ancora prodotti oggetti cosmetici nel corso dell’anno, ma verranno anche creati aggiornamenti più variegati per permettere a tutti i giocatori di Dota di divertirsi.
Dota 2: gran parte dei giocatori non acquista i Pass Battaglia, Valve cambia strada
Il futuro di Dota 2 si sta allontanando dai Pass Battaglia, che non sono acquistati da molti giocatori secondo Valve. La compagnia vuole concentrare le risorse sulla produzione di nuovi contenuti più interessanti, come l’aggiornamento “Nuove Frontiere” e la patch 7.33, che hanno ricevuto un grande apprezzamento dalla comunità. Valve ha riconosciuto che focalizzarsi solo sui contenuti del Pass Battaglia limitava la capacità di sviluppare altre funzionalità. Quindi, hanno deciso di utilizzare alcune risorse normalmente destinate al Pass Battaglia per creare aggiornamenti con contenuti diversi. Valve preferisce creare contenuti accessibili a tutti anziché limitarsi a quelli del Pass Battaglia, che sono sbloccati solo da pochi giocatori. Si ritiene che questa strategia aumenti il coinvolgimento della comunità e faccia crescere il numero di giocatori. Il futuro di Dota 2 sarà quindi caratterizzato da una grande varietà di funzionalità e contenuti, rilasciati in modi diversi. La compagnia continuerà a produrre oggetti cosmetici, ma lavorerà di più sugli aggiornamenti interessanti per il divertimento di tutti i giocatori.