Dai vita ai tuoi giochi con Vision Pro: Scopri il nuovo strumento di Unity!

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È stata resa disponibile in versione beta la piattaforma di sviluppo denominata “PolySpatial” di Unity per visionOS. Questo significa che gli sviluppatori possono ora creare e trasferire esperienze 3D, come ad esempio giochi, sul visore Vision Pro di Apple.

PolySpatial è stato sviluppato in collaborazione con Apple e mira a offrire flussi di lavoro familiari agli sviluppatori già familiari con l’utilizzo di Unity Engine. L’obiettivo è ridurre le difficoltà nel processo di sviluppo. Le funzionalità di creazione e simulazione di Unity sono combinate con il rendering dell’app gestito di RealityKit, in modo da garantire che il contenuto risulti familiare agli sviluppatori. PolySpatial offre inoltre l’accesso a tecnologie come pass-through e Dynamic Foveated Rendering, così come le popolari funzionalità Unity di AR Foundation e XR Interaction Toolkit.

Marc Whitten, direttore generale di Unity Create, ha dichiarato a TechCrunch: “Abbiamo dovuto lavorare da zero per assicurarci di poter semplificare l’accesso delle nostre funzionalità ai nostri creatori. Principalmente si tratta di cose come l’applicazione Unity, che esiste in uno spazio condiviso con altre applicazioni, e di essere in grado di integrarsi con Reality Kit e visionOS”.

Ma ancora più importante, PolySpatial può essere utilizzato per portare i giochi esistenti su visionOS. Ad esempio, il gioco Apple Arcade “What the Golf?” è già in fase di porting su visionOS utilizzando PolySpatial.

Mike Rockwell, vicepresidente Apple del Vision Products Group, ha commentato: “Sappiamo che esiste una vasta comunità di sviluppatori che ha creato incredibili esperienze 3D utilizzando gli strumenti di creazione solidi di Unity e siamo entusiasti che stiano creando app per Apple Vision Pro. Le app e i giochi basati su Unity vengono eseguiti in modo nativo su Apple Vision Pro, quindi hanno accesso alle rivoluzionarie funzionalità di visionOS, tra cui il pass-through a bassa latenza e il rendering ad alta risoluzione. Ciò consente agli sviluppatori Unity di sfruttare appieno le potenti e uniche funzionalità di Apple Vision Pro. Non vediamo l’ora di vedere quali incredibili esperienze verranno create”.

Unity non ha ancora fornito una data precisa per il rilascio pubblico di PolySpatial, ma agli sviluppatori che si sono iscritti alla versione beta viene concesso l’accesso anticipato a partire da oggi.

Arriva il tool di Unity per sviluppare giochi per Vision Pro

PolySpatial, la piattaforma di sviluppo di Unity per visionOS, è ora disponibile in versione beta. Gli sviluppatori possono utilizzare questa piattaforma per creare esperienze 3D come giochi per il visore Vision Pro di Apple. PolySpatial è stato sviluppato in collaborazione con Apple per semplificare il processo di sviluppo, offrendo un flusso di lavoro familiare a coloro che hanno già utilizzato Unity Engine. La piattaforma combina le funzionalità di creazione e simulazione di Unity con il rendering di RealityKit per garantire contenuti familiari. PolySpatial include anche funzionalità come AR Foundation e XR Interaction Toolkit. Inoltre, PolySpatial consente di portare giochi esistenti su visionOS, come il gioco Apple Arcade “What the Golf?”. Unity non ha ancora annunciato una data di rilascio pubblico per PolySpatial, ma gli sviluppatori possono accedere in anteprima alla beta. Apple si dice entusiasta delle esperienze 3D che gli sviluppatori Unity creeranno per Vision Pro.