Daedelic Entertainment, nota azienda nel settore dei videogiochi, ha deciso di abbandonare lo sviluppo di videogiochi dopo il fallimento del titolo “The Lord of the Rings: Gollum”. Questo videogioco, incentrato sul personaggio maledetto dell’hobbit Gollum, ha deluso le aspettative iniziali, causando gravi ripercussioni per l’azienda.
Subito dopo il lancio del gioco, Daedelic si è scusata con i giocatori, chiedendo loro di supportare il titolo e promettendo di migliorarlo attraverso le prime patch. Era stato inizialmente previsto che “Il Signore degli Anelli” sarebbe stato protagonista di una grande serie di videogiochi, ma purtroppo “Gollum” si è rivelato un passo falso. Questa situazione ha portato Daedelic a prendere una decisione drastica: chiudere definitivamente la divisione dedicata allo sviluppo di videogiochi.
Secondo quanto riportato da Game Developer, Daedelic ha comunicato che si concentrerà ora sulla pubblicazione, le vendite e il marketing di videogiochi. Questo “difficile punto di svolta” è stato a causa dell’accoglienza negativa di “Gollum”, che ha portato l’azienda ad abbandonare il settore dello sviluppo. Questa decisione ha avuto anche conseguenze sul personale, con il licenziamento di 25 dipendenti e l’annullamento di un altro gioco basato su “Il Signore degli Anelli” in sviluppo dal 2022.
Il team rimanente di Daedelic si occuperà ancora dello sviluppo di patch per “The Lord of the Rings: Gollum”, ma sarà l’ultimo lavoro di questo genere nel mondo dei videogiochi per l’azienda.
La recensione di “Gollum” aveva sottolineato la mancanza di spiegazioni per la scelta di concentrarsi su un personaggio noioso e un gameplay obsoleto. Questo fallimento rappresenta un vero peccato per Daedelic, che ha dovuto fare tagli anche nei fondi e nel personale.
Dopo Gollum, Deadelic non farà mai più altri videogiochi
Il fallimento del videogioco “The Lord of the Rings: Gollum” ha portato Daedelic Entertainment ad abbandonare lo sviluppo di videogiochi. Il titolo non ha soddisfatto le aspettative iniziali e ha portato l’azienda a scusarsi con i giocatori. Nonostante l’attesa per una serie di videogiochi dedicati a “Il Signore degli Anelli”, “Gollum” è stato un passo falso. Daedelic ha deciso di focalizzarsi sulla pubblicazione, vendita e marketing di giochi, lasciando definitivamente lo sviluppo di videogiochi. Ciò ha comportato tagli di personale e la cancellazione di un altro gioco basato su “Il Signore degli Anelli” in sviluppo dal 2022. Il team rimanente si occuperà solo dello sviluppo di patch per “The Lord of the Rings: Gollum”. Questo fallimento è stato definito come un peccato per Daedelic.