Controller super accessibili: il segreto per un’esperienza di gioco inclusiva!

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I controller diventano sempre più precisi e ricchi di input, ma a volte dimenticano due aspetti fondamentali che abbasserebbero la barriera per tutti.

I giocatori hardcore, quelli che dedicano tutto il loro tempo libero a questo hobby, hanno tutti le loro preferenze: alcuni si specializzano in un singolo gioco per centinaia di ore, mentre altri amano sperimentare con una libreria di titoli più diversificata.

Qualunque sia la categoria in cui rientrate, è probabile che vogliate essere in grado di controllare il modo in cui giocate con la massima precisione.

La decisione sta tutta nelle vere e proprie basi di questo passatempo, ovvero negli strumenti che utilizziamo per trasferire sul televisore ciò che stiamo pensando (ossia, i nostri input). Questo significa che ovviamente i controller, che nel corso degli anni sono diventati sempre più confortevoli e puntuali, hanno un’importanza inquantificabile.

I controller oggi? Più pulsanti, meno intuitività —

Oggigiorno abbiamo più pulsanti, quelli che già esistevano sono in posizioni più intuitive ed è più facile che mai ricordare dove premere nei momenti cruciali. Tuttavia, ogni gioco decide il significato di ciascun pulsante per sé: alcuni titoli prevedono che si spari con il grilletto destro, ad esempio, mentre in altri che si prema X, o A, o B, e non consentono di cambiare questi settaggi predefiniti in alcun modo o lo fanno ma in maniera marginale.

Il fatto che esistano differenze anche marcate tra le varie configurazioni è esemplificato al meglio dai layout giapponese e occidentale: in Giappone il tasto frontale destro corrisponde a “sì” e quello inferiore a “no”, mentre in Occidente è l’esatto contrario. Ciò significa che Nintendo Switch, una console giapponese, ha lo schema di controllo giapponese, mentre Xbox, una console americana, ha il layout opposto.

La cosa è già abbastanza confusa di per sé, ma di solito questo vale solo per i menu, dove si possono invertire i tasti del controller se proprio non ci vanno a genio. Tuttavia, quando si tratta di prendere decisioni immediate, è importante sapere cosa premere in modo intuitivo.

Tanta strada fatta, e tanta da fare —

L’industria dei videogiochi ha fatto molta strada in questo senso: la maggior parte dei giochi permette di configurare i controlli a proprio piacimento, in base a ciò che troviamo più comodo. Ma molti non lo fanno ancora, e questo può diventare un problema e una barriera significativa per i giocatori.

Questa barriera è ancora maggiore se si considerano persone con disabilità, come quelle che non hanno una sensibilità completa nelle mani e che desiderano comunque giocare. La possibilità di cambiare il layout di un controller (da una configurazione predefinita all’altra o, meglio ancora, fin nei singoli tasti) potrà sembrare una cosa di poco conto, ma può fare una grande differenza per un’enorme percentuale di giocatori: è arrivato il momento di adottarla come standard.

Scritto da Georgina Young per GLHF

17 Agosto 2023 (modifica il 12 Agosto 2023 | 00:52)

© RIPRODUZIONE RISERVATA

quando i controller sono una questione di accessibilità

Il testo discute delle caratteristiche dei controller dei videogiochi e di come questi possano creare barriere per i giocatori. Sebbene i controller siano diventati sempre più precisi e ricchi di input, a volte dimenticano due aspetti fondamentali che potrebbero facilitare l’esperienza di gioco per tutti. I giocatori hardcore e quelli più casual hanno le loro preferenze riguardo ai giochi che amano e vorrebbero essere in grado di controllare il modo in cui giocano con la massima precisione. Tuttavia, ci sono differenze significative tra le configurazioni dei controller, ad esempio tra i layout giapponese e occidentale, che possono creare confusione e rendere difficile prendere decisioni immediate in modo intuitivo. Non tutti i giochi permettono di configurare i controlli a piacimento, il che può diventare un problema e una barriera significativa per i giocatori. Questa problematica è ancora maggiore per le persone con disabilità che vorrebbero comunque giocare. Cambiare il layout di un controller potrebbe sembrare una cosa di poco conto, ma può fare una grande differenza per un’enorme percentuale di giocatori e dovrebbe diventare uno standard.