Capcom annuncia l’acquisizione di Swordcanes Studio Co., Ltd, diventandone proprietaria al 100%. Questa operazione rappresenta un’importante mossa strategica per l’azienda giapponese, che ha già collaborato con Swordcanes nella realizzazione di Street Fighter 6. L’ottima sinergia tra i due team durante lo sviluppo di questo titolo è stata probabilmente un elemento determinante per Capcom nel volersi assicurare i servizi di Swordcanes. Non si tratta infatti di una collaborazione occasionale, ma di una partnership consolidata, che ha portato il publisher a concludere l’acquisizione di tutte le azioni della società.
Capcom, nel comunicare la notizia, ha evidenziato che la forza di Swordcanes risiede nelle sue tecnologie di produzione di computer grafica in 3D e nello sviluppo di videogiochi domestici. Il team di Tokyo ha lavorato non solo a Street Fighter 6, ma anche ad altre importanti produzioni, tra cui la produzione dei modelli dei personaggi di Final Fantasy XVI per Square Enix, la creazione di Hi-Fi Rush per ZeniMax Media e la modellazione dei personaggi di New Pokémon Snap con Bandai Namco. La expertise di Swordcanes ha quindi contribuito in modo significativo a progetti di grande rilievo nel settore videoludico.
La decisione di Capcom di rendere Swordcanes una sussidiaria di proprietà al 100% è stata motivata dal desiderio di potenziare in modo sostenibile le capacità di sviluppo e tecnologiche dell’azienda. La compagnia ha chiarito che continuerà a esplorare possibili acquisizioni in futuro, al fine di migliorare ulteriormente le sue competenze nel settore dei videogiochi. Questo annuncio conferma l’ottimo momento che sta attraversando Capcom, con successi come Street Fighter, Resident Evil e Monster Hunter.
Swordcanes, fondata nel maggio 2018, è un’azienda specializzata nella produzione di computer grafica in 2D e 3D. Sul suo sito ufficiale è possibile trovare una lista delle collaborazioni con importanti editori e sviluppatori, tra cui Capcom, per cui ha realizzato le animazioni di Street Fighter 6 e Monster Hunter Rise. L’acquisizione da parte di Capcom rappresenta quindi una consolidamento di un rapporto di collaborazione già esistente.
Con questa operazione, Capcom dimostra di puntare su partner di grande valore e di voler acquisire le competenze tecnologiche necessarie per migliorare le proprie capacità di sviluppo di videogiochi. Un matrimonio perfetto tra due realtà che si completano e che promette importanti sviluppi per entrambe.
Capcom acquisisce studio che ha lavorato a Street Fighter 6 e FFXVI
Capcom ha annunciato di aver acquisito completamente Swordcanes Studio Co., Ltd, rendendola una sua sussidiaria al 100%. Le due aziende avevano già collaborato per la realizzazione di Street Fighter 6. Capcom ha deciso di acquisire Swordcanes per potenziare le sue capacità di sviluppo e tecnologiche. Ci potrebbero essere ulteriori acquisizioni in futuro da parte di Capcom, che sta vivendo un periodo particolarmente positivo con i suoi giochi come Street Fighter, Resident Evil e Monster Hunter. Swordcanes è specializzata nella produzione di computer grafica in 2D e 3D e ha lavorato anche con altre importanti società come Square Enix e Bandai Namco.