Baldur’s Gate 3: Il nuovo record del Motion Capture che lascerà i giocatori senza fiato!

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Baldur’s Gate 3 continua a sorprendere ed affascinare grazie agli straordinari sforzi che Larian Studios ha dedicato alla creazione del proprio capolavoro. La società di sviluppo di questo epico gioco di ruolo ha recentemente presentato agli appassionati uno degli aspetti più affascinanti del titolo: l’utilizzo del motion capture per animare i personaggi non giocanti (NPC).

Confermando ancora una volta la loro estrema dedizione a questo progetto, Larian Studios ha svelato che ben 248 attori sono stati coinvolti nel processo di motion capture per dare vita agli NPC presenti in Baldur’s Gate 3. Si tratta di un impressionante numero di persone coinvolte, il cui obiettivo è garantire un’immersione totale nel gioco, non solo attraverso le voci dei personaggi, ma anche grazie ai movimenti realistici degli stessi.

La direttrice delle performance, Aliona Baranova, ha rivelato questo imponente numero di attori in un post su X, sottolineando che non solo i compagni di avventura del protagonista sono stati animati con il motion capture, ma praticamente tutti i personaggi che popolano il mondo di gioco.

Naturalemente, come ha spiegato Baranova, ci sono state alcune eccezioni a questa regola. Un esempio sono gli animali presenti nel gioco, i quali sono stati animati in maniera più tradizionale, pur beneficiando di un doppiaggio dedicato. Va sottolineato che Baldur’s Gate 3 offre ai giocatori la possibilità di comunicare con gli animali.

Questa attenzione ai dettagli è ciò che contribuisce a rendere Baldur’s Gate 3 un’esperienza di gioco senza precedenti, uno dei tanti aspetti che hanno generato preoccupazione negli addetti ai lavori. Infatti, la mole di contenuti, l’alta qualità e l’incredibile numero di persone coinvolte nel progetto hanno fatto sorgere ai team di sviluppo il timore che Baldur’s Gate 3 possa rappresentare un nuovo standard, piuttosto che un’eccezione.

Ciò potrebbe significare che i giocatori potrebbero aspettarsi, da ora in poi, titoli della stessa qualità, i quali richiederebbero però un investimento in termini di risorse e tempo che potrebbe non essere sostenibile per tutte le software house.

Per chi ancora non lo sapesse, il gioco è già disponibile su PC, mentre la versione per PS5 è prevista per il 6 settembre 2023. Durante la Gamescom 2023 è stato inoltre annunciato che la versione per Xbox Series S|X sarà disponibile entro la fine di quest’anno.

Baldur’s Gate 3 è da record anche per quanto riguarda il Motion Capture

Il nuovo gioco di ruolo Baldur’s Gate 3 continua a sorprendere e affascinare grazie all’utilizzo del motion capture per animare i personaggi non giocanti (NPC). Larian Studios ha coinvolto ben 248 attori nel processo di motion capture per rendere vivi gli NPC del gioco. La direttrice delle performance, Aliona Baranova, ha spiegato che praticamente tutti i personaggi presenti nel mondo del gioco sono stati animati con il motion capture. Tuttavia, ci sono alcune eccezioni come gli animali, che sono stati animati in modo più tradizionale ma hanno comunque un doppiaggio dedicato. Questa attenzione ai dettagli contribuisce a rendere Baldur’s Gate 3 un’esperienza di gioco senza precedenti, generando preoccupazione nei team di sviluppo che temono di dover affrontare gli stessi standard di qualità in futuro. Il gioco è già disponibile su PC e la versione per PS5 sarà rilasciata il 6 settembre 2023, mentre la versione per Xbox Series S|X arriverà entro la fine dell’anno.