Baldur’s Gate 3 ed espansioni: Larian Studios rassicura i fan e svela le prossime sorprese

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Baldur’s Gate 3: nessuna espansione in arrivo secondo Larian Studios

Il successo di Baldur’s Gate 3 è innegabile: osannato dalla critica e atteso per vent’anni dai videogiocatori, sta dominando l’attenzione di questa estate videoludica. Questo successo sembra mettere in ombra persino l’attesa per Starfield, il prossimo grande titolo videoludico. Con una trama lunga e approfondita, Baldur’s Gate 3 promette di offrire decine, se non centinaia, di ore di intrattenimento a chiunque si perda nei suoi meandri. Tuttavia, la fame di gameplay dei videogiocatori appassionati non si esaurisce facilmente, e già si domandano se Larian abbia in mente di sviluppare espansioni per il gioco. Purtroppo, secondo le dichiarazioni dello stesso sviluppatore, non è prevista alcuna espansione di Baldur’s Gate 3 per il momento.

L’attuale livello massimo raggiungibile nel gioco, il cosiddetto “level cap”, è fissato a 12. Secondo gli sviluppatori, questo limite è stato stabilito per evitare di compromettere il sistema di gioco. Infatti, al di là del dodicesimo livello i personaggi iniziano a guadagnare abilità e incantesimi dalla portata distruttiva difficilmente gestibile nel gioco. Implementare e bilanciare queste abilità richiederebbe un lungo e costoso lavoro di programmazione che attualmente non è nei piani di Larian. Questo blocco al dodicesimo livello impedisce quindi la realizzazione di qualsiasi espansione per il gioco.

In una recente intervista a PC Gamer, il capo dello studio Swen Vincke ha spiegato le ragioni di questa decisione. Secondo Vincke, il concepire contenuti per un giocatore di livello superiore (dal 12º al 20º livello) richiederebbe un approccio completamente diverso per quanto riguarda gli antagonisti e comporterebbe un enorme sforzo di sviluppo. Per questo motivo, molte avventure di Dungeons & Dragons sono progettate per personaggi di livello basso o medio. Adattare Baldur’s Gate 3 a questa scala di potenza rischierebbe di minare profondamente le fondamenta del gioco.

Inoltre, Baldur’s Gate 3 presenta finali multipli, che tengono conto delle scelte compiute dal giocatore durante la campagna. Realizzare un’espansione significherebbe dover scegliere un finale canonico, sacrificando le altre possibili diramazioni della storia. Questo sarebbe impossibile da realizzare, data la mole di lavoro richiesta.

Infine, Larian ha già manifestato l’intenzione di concentrarsi su progetti di dimensioni più contenute rispetto a Baldur’s Gate 3, incluso un futuro terzo capitolo della serie Divinity. Ciò significa che al momento non è prevista una futura espansione per Baldur’s Gate 3. Tuttavia, Vincke ha dichiarato che, nel caso in cui lo studio dovesse prendere in considerazione l’idea di creare nuovi contenuti per il gioco, non ne darebbe l’annuncio fino a quando il progetto non fosse stato completamente deciso e il lavoro di sviluppo fosse già iniziato.

Nonostante l’assenza di espansioni, i giocatori possono comunque godersi il titolo e fidarsi che Larian saprà stupirli con il proprio lavoro futuro, come ha dimostrato fino ad oggi.

Baldur’s Gate 3 ed espansioni: si esprime Larian Studios rassicurando i fan

Baldur’s Gate 3 è stato un grande successo ma sembra che lo sviluppatore non abbia intenzione di realizzare future espansioni. Secondo le dichiarazioni di Larian, non sono previste espansioni per il gioco al momento. Questa decisione è dovuta alle difficoltà nel realizzare nuovi contenuti che sarebbero incompatibili con l’attuale sistema di gioco. Attualmente, il livello massimo dei personaggi è fissato a 12 e aumentarlo comprometterebbe l’equilibrio del gioco. Inoltre, l’esistenza di finali multipli renderebbe difficile canonizzare un unico finale per un’eventuale espansione. Larian ha anche espresso la volontà di concentrarsi su progetti su scala minore, come il terzo capitolo della serie Divinity. Non è escluso che in futuro possa essere presa in considerazione l’idea di creare nuovo contenuto per il gioco, ma al momento non ci sono piani.