In un mercato in crescita come quello dei Giochi di Ruolo, soprattutto nella nicchia degli OSR, l’originalità e l’appeal sono diventati cruciali per emergere. Hollow Press ha deciso di accettare questa sfida presentando il loro primo GDR, Mano Sinistra – Necrobriscola, un gioco ambientato nell’infernale limbo dell’ambientazione del Regno di Taglia, una fortunata serie di libri nata dalla mente di Jack Sensolini e Luca Mazza della stessa casa editrice.
Questo particolare gioco di ruolo sfrutta il mazzo di carte da briscola anziché i tradizionali dadi. L’azione si svolge nei Quattro Pascoli, un infernale inframondo dove terre demoniache convivono con paisaggi aberranti. Ogni continente è plasmato dai quattro semi della briscola: Supèrbatro (Spade), Iraco (Bastoni), Avidecca (Denari), Invideo (Coppe), ognuno con biomi differenti come lande laviche, deserti aridi, foreste pericolose e paludi tossiche.
Al centro di queste terre si erge Uteria, la città tempio dove la Dea Boia attende il suo risveglio per portare l’Apocalisse. Solo coloro che riuniranno i 40 frammenti dei Semi potranno partecipare al rituale dell’Orgialìa, il rito di accoppiamento tra la Dea e gli Eletti.
I giocatori saranno chiamati a interpretare i Disumani, anime confinate in questo limbo infernale con un vago ricordo della loro vita passata e una forte propensione al vizio e alla corruzione, definiti Necroboia. Essi si metteranno alla ricerca dei frammenti Semi e daranno la caccia ai demoni, pur di assecondare le proprie ossessioni e raggiungere il proprio obiettivo.
Il master, chiamato Mazziere, fornirà 7 carte ai giocatori per delineare le statistiche e l’estetica del personaggio. I quattro semi della briscola definiscono le statistiche per diverse prove: Spade per il combattimento, Bastoni per la forza, Denari per l’astuzia, e Coppe per la sanità mentale e la sapienza.
Ogni giocatore dovrà assegnare una carta del seme corrispondente a ciascuna caratteristica, oltre a definire un’ossessione, una putrescenza e un voto per la propria carriera all’interno dei Quattro Pascoli. Le ossessioni guideranno le azioni del personaggio, mentre la putrescenza caratterizzerà il suo aspetto fisico.
Una volta creati i personaggi, i giocatori si avventureranno nei Pascoli alla ricerca dei Frammenti, affrontando pericolose creature. L’ambientazione di Mano Sinistra è estremamente mortale, ma la morte non è definitiva poiché i giocatori potranno risorgere tramite rituali o templi.
Durante i combattimenti, chiamati Necrobriscola, i giocatori utilizzeranno carte da briscola per determinare l’ordine di iniziativa e infliggere danni. Gli incantesimi saranno basati sul valore delle carte, e stringere patti con i Diavoli permetterà ai giocatori di ottenere poteri speciali.
In conclusione, Mano Sinistra – Necrobriscola è un manuale compatto con un’ambientazione grottesca e un sistema di gioco innovativo che mescola elementi classici del fantasy con le carte da briscola, creando un’esperienza intensa e adatta agli amanti del grimdark e del trash.
Hollow Press ha presentato Mano Sinistra – Necrobriscola, un GDR ambientato nel limbo infernale del Regno di Taglia, dove si utilizza un mazzo di carte da briscola anziché i dadi. I giocatori vestono i panni dei Disumani, creature che cercano i frammenti dei Semi e cacciano i diavoli, diventando Necroboia. Attraverso le carte si definiscono le caratteristiche del personaggio e si scelgono Ossessioni, Putrescenze e Voti che influenzeranno il gameplay. Sono presenti 40 carriere tra cui scegliere, che offrono equipaggiamento e spunti narrativi. Per sopravvivere in un mondo crudele bisogna essere cauti e furbetti, ma la mortalità è alta. Il sistema di gioco prevede l’utilizzo del mazzo da briscola per risolvere le azioni e stringere patti con i Diavoli per ottenere poteri speciali. Mano Sinistra – Necrobriscola offre un’ambientazione grottesca con illustrazioni di David Genchi, adatto agli amanti del grimdark o del trash nel mondo del GDR.
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